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面接官・面談者のしおり一覧
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面接官・面談者のしおり一覧

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本ページは採用候補者の方や入社前面談を行う方に限定して公開される内容となります
本村章の「面接・面談のしおり」
サービスデザイナー
1994年、熊本生まれ。2017年にサンフランシスコのデザインコンサルタンシーに入社。ソフトウェアを利用した新規事業開発や既存事業改善に従事。2019年に株式会社ゆめみにサービスデザイナーとして入社。クライアントの新規事業開発やデザイン方法論の導入支援に従事。2020年3月に取締役に就任。
好きなもの・こと 積読、調べもの、ベトナム料理、タイ料理、メキシカン 嫌いなもの・こと 無関心
何にでも挑戦できると感じた 出来上がっていないデザイン組織を作っていけると思った
プロリク 充実したメンバー制度(福利厚生) 老舗ベンチャーである一方で、業界的認知度がまだ低く、デザイン領域においては比較的新設のため代表的な事例に乏しい(ここから上がる要素しかない!)
プロフェッショナリズム 知行合一 温故知新 Designing for others to design
村上雄太郎の「面接・面談のしおり」
サービスデザイナー
大学在学中〜新卒で東南アジアのスタートアップにマネージャーとして入社。2019年~株式会社ゆめみにサービスデザイナーとして入社。 普段の業務は、何もないところからワイヤーフレームを制作するまでに関わることが多いです。
趣味:デザインやソフトウェアに関する本を読むこと。ドライブ(自然が美しいところが好きです)
元々ビジネス職でしたが、デザイナーになりたいと思い転職活動を始めました。 その中で、ゆめみでは会社の制度や在籍するメンバーから一緒に成長できそうだと感じたことと、様々な業界のサービスに携わることができそうだという理由から、ゆめみへの入社を決めました。
自ら意思決定でき、より良いものをどんどん取り入れていける点がとても好きです。 自分が忙しくて、新しい技術やツールのインプットが止まっていても、誰かが何かしら新しいことをやっているので、そのアウトプットを見るだけでも勉強になります。
自分たちがデザインしている対象物(ソフトウェア自体であったり、その業界やドメイン等)についてきちんと理解した上で、最終的な形はどうあるといいのか?を検討していくことです。
@WeiweYu
栄前田勝太郎の「面接・面談のしおり」 
サービスデザイナー
株式会社ゆめみ CXO / デザインストラテジスト 株式会社MIMIGURI サービスデザイナー (有限会社リズムタイプ 代表取締役 / デザインストラテジスト) 新規事業開発支援、組織開発・組織学習、組織カルチャーやコミュニティづくりに関わる。 行動指針は「人と組織の可能性を広げる」「生活の中のデザインの実践」。
カフェ、マンガ
面白そうな組織であり、代表にも惹かれたので
変わり続けているところが好きなところでもあり、課題となっている部分かもしれません
組織や事業のことを考える前提として、それに関わる個人が大事
岩野真理子の「面接・面談のしおり」
サービスデザイナー
2008年に新卒でゆめみに入社しました(新卒第1期生です!) 3年ほどプログラマーとして業務を担当した後、プランナー職に転向し、その後プランナー・ディレクターとして働いています。
海外ドラマ鑑賞 筋トレ
京都にオフィスがあったので
やりたい、と希望したことは周りも会社も応援してくれること。
「顧客の成功」を考えること
ウメムラタカシの「面接・面談のしおり」
サービスデザイナー
【23歳、個人事業】 学問としてしてインターネットを学び、HTMLを仕事に活かすことができたので、”ホームページ制作”をしていました。パラレルワーカーとして「演出助手」業で小劇場界で夢を追う。 【30歳前後、経営者】 主に、テレビ局や芸能事務所の案件が多くデジタルコンテンツが増えてWeb制作会社を仲間と起業。演劇では食えなかったため。(その後もメディアとネットの隙間で放送作家っぽい仕事にすがり付く) 【40歳前後、会社を譲って就職活動】 スマートフォンアプリ業界へ転身 エドテックやらソーシャルマーケティングやら一般的”インターネット第一世代”が乗りこなした環境(プラットホーム)で企画提案。この頃から「デザイン思考」で「サービスデザイン」を始める。 教育系アプリでは自社サービス責任者も。appleもオススメした単語帳アプリ「i暗記」はキラキラした思い出。 【44歳、YUMEMIと出逢う】(外部パートナー) それ以前からもニアミスは多々ありましたが、2018年頃からYUMEMIとお仕事開始。 【45歳、YUMEMIと同棲】(外部パートナー) 2019年夏に「三軒茶屋オフィス」に常駐開始。お試し入社的にデスクを貰って毎日出勤! 【46歳、YUMEMIと入籍】 2020年「株式会社ゆめみ」入社。サービスデザイナーと名乗りデザインギルドに入籍。 【49歳】 2023年 CGO(Chief Generative Officer)に就任。 なるべくなら、ファシリテーター、ワークショップデザイナー、ジェネレーターとして、お仕事ができるようにがんばって売り込んでおります!大学や専門学校で講師もしたりする。 一児の父。 ※内緒で、日本お笑い数学協会に所属、数学風紀委員長うめちゃんとして暗躍。
ももいろクローバーZ プロレス 邦画
寄港する先がなかった自分が、ある島にやっとたどり着き、無人島だと思ったら仲間がいた。そして、その仲間とこれから大きな国を作っていく…そんな心境です。
痘痕も靨。なんとなく全部好きかもしれないです。エクボは恋の落とし穴と言いますし。
迷ったら面白い方。無力の努力。
河野いおりの「面接・面談のしおり」
UIデザイナー
2002年生まれ、青山大学地球社会共生学部を卒業。大学2年のときに独学でフロントエンドを学び始め、自主制作を重ねるうちにUX/UIデザインに関心を強く持つようになった。2025年4月からUIデザイナーとして従事。 ミーハーですがAIに関心大です。
・ポッドキャスト ・筋トレ ・サーフィン ・海とか自然とか
・若手に対する裁量権の大きさ ・学べる環境と人がいるから
・自由で手を挙げればやらせてもらえることが多い
・脳のリソースを浪費せず、楽しいこと/興味があることをできるよう仕組み作りに励む ・コミュニケーションの場はソフトスキルを学ぶ場所&私のインプットをぶつけて学びにつなげる場所な感じがしている(現時点で) ・要件にないこともいろいろしたい
大平明日香の「面接・面談のしおり」
UIデザイナー
プロダクトデザイナー
👨‍🎤
竹田学の「面接・面談のしおり」
UIデザイナー
プロダクトデザイナー
1994年生まれ。青山学院大学文学部英米文学科卒業後、Webマーケティング会社にてWebデザインから動画作成や広告グラフィックの提案・制作に従事。 その後、株式会社ゆめみにて様々なクライアント企業のデジタルプロダクト事業のプロジェクト推進、UIデザイン、デザインシステム構築などを支援している。同社のデザインサービスの新規開発も担当している。
音楽/映画鑑賞・楽器
基本、いろんな情報がオープンになっていてアクセスできること。在籍したいる社員のかたと一緒に働きたいと思ったから
デザイナー多く、さまざまなバックグラウンドを持っている人が多いので、常に自分が知らない他人のアウトプットを知ることができること
Alternativism
戸田修輔の「面接・面談のしおり」
UIデザイナー
サービスデザイナー
ディレクター・プロデューサー・ナチュラルボーンファシリテーター。 1990年代から独学でのモバイルコンテンツ制作を経て、2003年株式会社ゆめみに入社。 BnBtoCを中心とした会員数千万人規模のポータルサイト企画・運営のディレクションやスマートフォンアプリの企画/設計、また、BtoE領域でのDX支援など、幅広くUX/UIデザイン全般を行っています。
@Shoesk
小里拓夫の「面接・面談のしおり」
UIデザイナー
2016年入社、UIデザイナー。 20代はフリーランスのイラストレーターを。その中でweb制作にも着手、HTMLコーディングからwebデザインの比重が大きくなり、ゆめみ入社以降はアプリデザインを主に手掛ける。
・二輪 ・工作各種(日曜大工、革細工) ・屋内ビオトープ
きっかけは社員からのおさそい。その際、下記「好きなところ」を聞けたから。(入社後、本当にそうでびっくりした)
・エンジニアさんとの距離が近い・関係が良好。 ・自由な気風。ただしそれは与えられるものではなく、メンバー「各自が」獲得するもの守ってゆくもの、という(当たり前といえばそうなんだが、実現しようとすると厳しさを伴う)前提が浸透しているところ。
・丁寧に。 ・お客様と向き合うこと
❤️‍🔥
山下沙織の「面接のしおり」
UIデザイナー
2022年にUIデザイナーとして中途入社。ゲーム開発スタジオに新卒入社してから10年間ゲーム業界でUIデザイン・アートディレクションに携わってきました。 ゆめみではUIデザインのお仕事をメインに、サービスデザインや、ゲーミフィケーション支援のご依頼も承っています。
ゲーム: テレビゲーム、ボードゲーム、マダミス、TRPG、メジャータイトルもインディータイトルも、面白そうなら何でもやります! 音楽: ボーカルとDTMを習っています。
・副業や個人名義での活動を推奨、応援してくれる ・業界チェンジとなる転職であっても受け入れてくれた ・働く時間と場所が自由 ・人間中心設計の資格保持者が多く、取得を応援してくれる(24.3 合格しました!)
いいところ ・入社したら叶えたいと思っていた夢が大体叶った ・望外なほどの大きなお仕事をいただける ・一緒にボードゲームしてくれる友達ができた 困るところ ・思いのほか爆速で夢が叶ってしまうので、自分自身のアップデートや成長が追いつかず大変 ・情報の速度についていくのが大変
「美しい」や「楽しい」よりも「使いやすい」が大事にされるUIデザインの世界だからこそ、自分の美意識やワクワクを絶対に忘れないこと!
@wakuwakulunch
上野和歌子の「面接・面談のしおり」
UIデザイナー
2021年3月多摩美術大学美術学部グラフィックデザイン学科卒業後、株式会社ゆめみにUIデザイナーとして入社。現在UIデザイナーとしてサービスデザインの領域も視野に活動中です。
音楽とデザインと怪獣とかロボットが好きです。日常では食べることに幸せを感じます。 嫌いなものはあまりなく、なかなか嫌いになれない性格です。嘘とか悪とか卑怯とかは別です。
イベントのスカウトで出会った社員の方の心懐に惹かれて入社を決めました! 詳しくはこちらのnoteをご覧ください
good ・自主性が重んじられる企業文化の中でそれぞれが自律して動けているところ。 ・背中を押してくれる人がたくさんいます。 ・会社に文句(機会点として提案し合う)が言いやすい next ・個人の意思決定でコミットするところが決まるので、組織的な歪みや何らかの皺寄せが個人に行きやすいかもしれないです。
・愛情とかポジティブな感情がエネルギーです。最後に愛は勝つ〜〜 ・自分の1番の敵が自分です。
井田愛の「面接・面談のしおり」
UIデザイナー
総務人事としてゆめみに入社しましたが、周りで仕事をする人達の姿に興味を持ち、学校卒業を機にデザイナーにジョブチェンジしました。 現在はアプリやWebの設計〜作画を中心に活動しています。 システム的な知識を増やすこと、そして「作品に対して愛情を持ち、人の心を豊かにするものを作る」を目標に日々過ごしています。チラシ、グッズ等デザインも必要に応じて担当します。
小川段の「面接・面談のしおり」
UIデザイナー
大学卒業後上京。infocubeを経て2001年フリーランスに転身、その後2008年東京御徒町に制作事務所SONAR設立。プロジェクトに合わせてプロジェクトチームを設立するスタイルを確立し活動。2016年事務所閉鎖と同時に、株式会社ゆめみ入社。 Graphic DesignerからスタートしWeb Designer/Web Directorへ、現在はUXUI Designer兼Art Director
ないしょ
奈良輪夢美の「面接・面談のしおり」
UIデザイナー
古宮伸久の「面接・面談のしおり」
iOS テックリード
2018年にゆめみに転職。 iOSのリードエンジニアとして経験を積み、現在位はゆめみでテックリードを担当 ユーザへ価値を提供することでエンジニアに価値がうまれると意識し、より積極的にサービスへの提案や開発効率の見直しなどDX(開発体験)の改善に取り組んでいます。
- ネトゲ:RO、PSO - アニメ:〜2010年台位まで満遍なく - ゲーム:アーマードコア、カオスシード〜風水回廊記〜 - 料理:普段、お菓子
2017年に転職活動、内定3社で給与が一番良かった&働きやすそうだった
様々な案件に裁量を持って取り組む事ができる 自社組織や働き方なども同様に、自分きっかけで動く事ができる 技術力の高いメンバーが多数おり、様々な分野でサポートを受けられる 制度や組織に対する不満や文句を溜め込む必要がない 働き方は自由だが、働きすぎてしまう コミュニティや制度変更などの推進が一部メンバーに集中してしまう
Done is better than perfect. できる事を増やすより、できないことを減らしていく
川島慶之の「面接・面談のしおり」
iOS テックリード
2021年1月からiOSテックリードとしてゆめみに参入。 三重県在住。3人の子育て中。 2007年からリモートでモバイルアプリの開発を始め、携帯キャリア向けのコンテンツプロバイダーとして起業。ガラケーから始まり、iOS, Android, Webアプリの開発を行う。2017年から会社を離れ個人で活動中。
趣味 ギター / 将棋 / 麻雀 / ゲーム / サッカー / コンテンツ鑑賞(ドラマ、アニメ、漫画、小説、映画、音楽) 好き 三國志 / Splatoon / LoveLive / Metal 嫌い 電話 / 通勤
Laprus経由でスカウトされて
@lovee
さんと一緒に働けるのが面白そうだったので
- 学習に力を入れているところ - 案件以外に委員会活動があるところ - 助言プロセスを取り入れているところ
- リモートワークを次世代につなぐ - 価値のあるものを作ること - Platformer が絶対であること
@ykws__
江本光晴の「面接・面談のしおり」
iOS テックリード
2022年6月に入社しました。iOSテックリードとして、開発チームの後方支援などを行っています。
- 以前は小旅行や映画館巡りなどをしていましたが、最近はゲームや YouTube を見ていることが多いです。 - 犬を飼い始めたので、犬中心の生活をしている - iOS端末に限らず、いろいろなガジェット全般に興味があります。最近は、サーマルプリンター付き業務用 Android 端末で遊んでいます。
ゆめみは以前から知っていて興味ある会社の1つでした。転職活動をしている最中にメールを貰い、お話を聞いて、是非働いてみたい会社と思い転職してきました。
iOSアプリ開発で著名な方々が在籍されている、また優秀な若いエンジニアが多いので、刺激ある日々です。
菅原祐の「面接のしおり」
iOS テックリード
2011年から iOS 開発一筋でやっております。 プロダクトよりも技術志向で言語や設計、アーキテクチャが好きです。 著書: 軽量・高速モバイルデータベース Realm入門
カメラ
渡部さんに誘われて 2021年9月に iOS テックリードチームに入りました。数百人規模の会社に入ったのが初めてとても新鮮で楽しんでいます。
# ゆめみの好きなところ 仕組み作りが上手い会社だなと感じています。 リモートワークにおける Slack 上でのコミュニケーションや、上司がいない組織体系の中で仕事を回す仕組みなどがとてもよくできています。おそらく社内文化の形成がうまくて、組織の数人が引っ張っているというよりかは、社員の大半が自分の職場を良い環境にしようという思いを持って変化し続けているからだと思います(ただ、個々の裁量が強いので大きな変更を民主的に行なっていき進みが遅いという弊害もあります)。 # ゆめみの課題 組織の人数が急拡大しているせいか、各職種での分業がより進んでいき、横断的にプロジェクトを見ている人がいないせいで発生しているような問題が気になっています。ただし、そういった歪みみたいな形の問題も現在進行形で試行錯誤しながら新しい取り組みが進んでいるので、今後改善されることに期待しています。
技術を学ぶときは無知の5段階(The Five Orders of Ignorance)を意識しています。 Lv0: 知ってる Lv1: 調べたらわかる Lv2: 調べてもわからない Lv3: 調べ方がわからない Lv4: 無知の5段階を知らない Lv1 以下をより多くするためには、低レイヤーの技術や枯れた技術への理解を深めることが大事になっていきます。それらは一朝一夕で実現できるようなものではないため、日々の業務の中でもちょっとした疑問や知らないことをそのままにしないように心がけています。 僕は業務中に勉強することを「人の金で勉強する」と思っています(字面はあまり良くないですが)。業務中の限られたリソースの中でスケジュールを守りつつ日々勉強し続ける習慣がある人が強いです。そういった習慣があると仮につまらないタスクであっても何か技術の向上につながるような面白いことを見つけられるようになり、楽しく仕事ができることにつながっていくのかなと思っています。
天辰一希の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
1996年生まれ。岡山県倉敷市在住。高専では電気電子工学を専攻し、新卒でNTT西日本グループ企業に入社。典型的な日本企業に嫌気が差し、エンジニアに転職。いくつかの受託開発企業を経て、2025年2月入社にリードフロントエンドエンジニアとしてゆめみに入社しました。妻と2歳になる息子の3人で暮らしています。
好き ・お酒  なんでも飲みます。 ・料理  だいたいなんでも作ります。 ・たけのこの里 嫌い ・トマト  十分に加熱されていないトマトが食べれません
現在多くの魅力的な制度が見直されており、過渡期となっているゆめみは徐々に「普通の会社」になっていくと考えた。 今まで「普通の会社」ばかりを経験してきた自分にとって今後のゆめみなら輝けるのではないかと思ったから。
自由度は高いので個人の判断で様々なことにチャレンジすることができる 会社全体の視点や経営視点で物事を考えることができる人は少ない
マネー駆動開発
鈴木雄大の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
1997年11月生まれのWebフロントエンドエンジニアです。2024年8月にリードエンジニアとして入社しました。大学時代にHTML/CSSを独学で学び始めたのがこのキャリアのきっかけで、今でのHTML/CSSは好きな技術のひとつです。好きな食べ物は柿で1年に200個近く食べるほど好きです。
ONE PIECE、米津玄師、スプラトゥーン、モンハン
「モノづくりがしたい」という欲求を満たせることに加えて、周りにプロフェッショナルな方々がたくさんいる環境に惹かれたからです。元々は自社開発の会社にいたのですが、使う技術がロックインされてしまったり、職能に偏りがあったりする環境だったので、多種多様な挑戦ができる環境を求めてゆめみに入社しました。
どんなに些細な悩みや質問でも誰かしら反応してくれる人がいることが好きです。学び方に悩んだり、キャリアプランに悩んだり、案件で悩んだりしたときにSlackで質問すれば、面識がない方々からも積極的に意見をいただけてありがたい限りです。一方で自分から情報を取りにいかないと何も得られないという表裏一体な部分はあると感じています。
頑張りすぎない
https://x.com/szkyudi
田中智久の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
・1997年生まれです ・2023/8 にリードフロントエンドとして入社しました ・身長まだ少しずつ伸びてます
・趣味  ・服、アニメ、ゲーム、映画(インドアでできることは大体好きです) ・好き  ・インドアですが服が大好きです。自分が着れない服も収集癖があり集めたりしてます ・嫌い  ・那須と椎茸が嫌いです。子供の頃から苦手です…
・色々ありますが、圧倒的な成長環境があるところと、給料が良かったところです
好きなところ・良いところ ・フロントエンドのメンバーは皆さん優しい(フロントエンドしか知らない) ・技術が強い仲間がいる ・プロジェクトリードが強い仲間がいる ・困ったら↑の人たちが助けてくれる 今後の課題や機会点 ・社内制度の変更が激しく、キャッチアップが大変
誰もやりたくないことでも率先してやる
谷村悠斗の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
高専卒業後24卒でフロントエンドエンジニアとして入社。 元々は工学系が畑。宇宙工学の部活をしたり物理学への興味があるなど、幅広い分野に興味がある。 プログラミングは高専時代に初め、バックエンド寄りのコードを書いていた。就活直前でフロントエンドを目指すことを決め、入社に至る。
好きな物事 ・宇宙、(海洋)(果てしなく続く物) ・成長すること 趣味 ・趣味という趣味はなし ・ゲーム ・ポーカー/麻雀
・色々なことができそうだったから ・通勤に時間を取られない(リモート) ・会社制度/体制が他会社と違っておもしろそうだった(好奇心) ・自分の本当にやりたいことをやれる可能性が高い
いいところ ・人が優しい ・技術力ある人が多い ・自由 課題 ・情報量が多すぎる ・まだ体制が完全でないように思える
・有言実行 ・やりたいことをやる ・力量を見極め、不可能でない挑戦をし続ける
樋口拓実の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
24卒フロントエンジニア。 グローバルに展開されたPC/スマホでのソフトダウンロード購入システム開発に30人以上の大規模スクラムの一員として従事しています。 入社以前は他社でFE/BEエンジニアをしていたので、FEは4年ほど最近書いていませんがBEは2年ほどの暦があります。 職場では「たくちゃん」と呼んでもらっているので、気軽に呼んでもらって構いません!
お散歩、食べ歩き、旅行
働き方があっていたから
いいところ: 純粋に優秀な人が多い環境 働いている中で新たな学びを得られることがある チーム単位でのアウトプットを考えるので休みが取りやすい 機会点: 制度がコロコロ変わる
レスポンスの速さは重要 個として成果を出すのではなく、チームで成果を出すことを優先する 平均して良質なアウトプットを出すことを目標にする
今井俊希の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
高専では制御工学を学び、大学3年次編入後からwebの勉強を始め、2024年に新卒フロントエンドエンジニアとして入社しました。フロントが一番得意ですが、サーバーやインフラ、電子工作など幅広い分野を触っています。
- 料理 - 限界開発
- 内製化支援に興味があったため - 技術大好きマンが多そうだったから - 自分の軸を持ってる人が多そうだったから
- 自由度の高さ - 自分からアクションを起こせばいくらでも成長できるところ
- 相手のの表現したいことを叶えること - メンバーの実装にリスペクトを持つこと
中川孟の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
23年度新卒入社、チャレンジ取締役。経済学部出身(専攻:教育経済学)。学生時代に色々インターンしていたのがきっかけでエンジニアになりました。パッションはデザイナー寄りだと思います。福井県出身で、将来地元でまちづくりを実践することを妄想しています。
インテリアとか建築が好きです。自炊も趣味みたいな感じです。
自然体でも大丈夫そうだったから、仕事から離れてひとりの時間をちゃんと持つことも思いのままにできそうだったから
好きなところ 熟慮とえいやの両方の性質を併せ持つ♡ 良いところ フルリモートだけども同期とは友達感を感じられる 機会点 - ギルド(職種)間の越境 - 勉強会はもう3倍くらい増やせそう - 営業に関わるエンジニアが増えるといろいろよくなりそう(多分)
自分ひとりでできることは本当に限られているが、仲間と協力することで百人力を発揮する可能性を持っている
杉元康治の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
リードフロントエンドエンジニアの杉元です。
料理、野球観戦、ボードゲーム
長く働けそうだと思ったから
限界がないところ
ベストを尽くす、ベストを尽くしたいと思えるよう、やる仕事は自分で選ぶ、創り出す。
葛谷陸の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
株式会社ゆめみに21卒で8月入社。京都在住。葛谷という漢字は「くずや」と読みます。
サッカー観戦、音楽を聴く、色々
自由そうな社風が自分にとって合いそうだなと思ったから。実際に入ってみたら割と自由でした。
色々な面で尊敬できる人だらけ。そういう人たちと一緒に仕事ができることが幸せ。
仕事よりもプライベートを優先したい。仕事が嫌いというわけではない。お客さんが「ゆめみに頼んで良かった」と思ってくれるように価値を提供していきたい。
内藤寛貴の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
2007年にゆめみに転職。フロントエンドエンジニア兼スクラムマスターとして活動中。元デザイナーでもありディレクター、プランナーなど他業務含め幅広く実務経験があります。
ゲーム, 写真, ドライブ
もともとWebデザイナーだったがエンジニアになりたくて転職。結局色々やり、デザイナー・コーダー・プランナー・ディレクター・フロントエンジニア・スクラムマスターと色々な経験を積みました。
勤務形態が自由なところ
惹きつけるデザイン、気持ちいいUI、反応のよいレスポンス。それらをまとめるプラニング。そしてそれらを高品質で提供するためのチームビルディング。大事な点はたくさんあるが気持ちがよいというところを大切にしたい。
川勝利幸の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
2016年6月にサーバーサイドエンジニアとして入社しまして、4ヶ月ほどインフラ構築業務を行い、その後フロントエンドエンジニアとして今に至ります。2020年頃に一応サーバーサイドエンジニアとしての業務も(ほんとわずかですが)担ったりしました。2ヶ月毎くらいに髪の毛の色が変わります。
■ 趣味   DTM(デスクトップミュージック)、ゲーム、漫画(最近はまた20世紀少年を読んでる)、アニメ、ネットをだらだら徘徊する、動画サブスクでひたすら映画やドラマやアニメ見る(Netflix、Amazon Prime Video、FOD)、散歩、料理(最近家で揚げ物作る環境を整えてテンション上がってました。ただめっちゃめんどくさい…) ■ 好き   酒(最近、近所にものすごい日本酒屋さんを見つけたので、もう一度飲みたかったやつや飲んでみたかったけど手に入らなかったものなどを買っては飲むのにはまってます)、酒にあう食べ物。美味しんぼ ■ 嫌い   いくら。その他生臭さがめちゃくちゃ強烈になってしまっている魚介系(烏賊の塩辛とか。でもさんまの内蔵とかは喜んで食べる)
色々ありますが、強いてあげれば家から近かったからなんですが、最近引っ越しまして少しだけ遠くなったのでこの理由はなくなりました。なので改めて挙げますと、転職当時にゆめみともう1社から内定もらっていたのですが、ゆめみのほうが給料よかったからですね
■ 好きなとこ   家から近い(少し遠くなりましたので削除)、自分にとっては居心地が良い、代表をいじっても怒られない ■ 良いところ   少なくともフロントエンドメンバーは協調性高い人が多い気がしている。あと代表がおもちゃにされても怒らない。 ■ 今後の課題   最近、昔よりは自由に動ける感がなくなってきていること。理由としてはシンプルに業績が今までと比べて芳しくないのがあると思っているが、ここに対する良いアイデアが思いつけていない (とにかく働くというのはとても簡単でわかりよいアプローチだけど、それをファイナルアンサーにしてしまうと業績を上げるには労働時間を無限に提供し続けるしかない未来になっていく気がしてるので、もっと何かないか考えたいと思っている)
できる限り楽する
筒井信行の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
Android
2017/1〜iOS/Androidアプリ開発として中途エントリーしたものの縁があってフロントエンド開発者に。最近Android案件も再開しました。小学生の時にREALbasicという古いMac OS用のVBみたいなIDEに出会ってからデスクトップアプリのプログラミングの虜で気がついたらプロになっていました。 2023年後半になってからはプロダクトのためのコードではなく、プロダクトを実現するノーコード・ローコードを発明してそちらのためのコードを書き、プロダクトはできるだけコードではない「仕様」の表現を用いて高い保守性・移植性を実現すべきというのが自論で個人開発で少しずつ頑張っています。3年ぐらい誰かが実現してくれないか期待していましたがまだ誰も成し遂げてくれません。。
- 趣味は音楽で仕事中SoundCloudというサイトですごい+かっこいい曲を聴くのが好きです、自分もいくつか投稿し最近海外の尊敬しているクラスターにジョインできて幸せです - 言語やプラットフォームといった観点で技術の好き嫌いはありません、モダンなものでも一長一短で完璧なものなど存在しないからです(あればぜひ教えてください)、レガシーな技術も快適に使いこなせてこそ一流のエンジニアという信念があります。弘法筆を選ばずです。
もともと大阪の4~5名しかいない零細でアプリをバシバシ作ってましたが、ずっとこのままでいいの?という焦りと京都で働きたいなーという思いつきで検索したところ、ご縁がありました。当時は今のように目立つ制度とかは全くなかったので入社してよかったかなと思います(ラッキー)
個々人に裁量が委ねられているので、しっかりと発言・行動すれば不自由ないと思う、圧力とかないのも最高です、採用や社内の仕掛けを充実させていくのにプロジェクト推進する人手が足りていないのが課題
- 流れに身を委ねる、これまで積み重ねてきた経験をもとに直感を重要視し、ここぞというチャンスを見つけたら逃さずすぐ行動する - Think Different (人と同じことはやらない、自分だからできることを見つける) - 適度な謙虚さ - ソロプレイのみならずチームプレイも大事にする - 楽するために難しいことにも挑む、単調作業は繰り返さない - 経歴や年齢は一切関係なく、仲間ならスキルでも分け隔てなく接する(ゆめみはフラットなのでこの点で最高です) - コストが許す限りの最大限のこだわりをもつ(妥協しない、あくまで自分が見えている範囲で、ですが) - プラットフォームに最大限の敬意を払う、その言語らしさやUI、信念を大事にする
外薗正曉の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
2019年フロントエンドとしてゆめみに入社 鹿児島出身、大阪在住 言語を極めるより、プロダクトを作りたい人 思いついたらまず行動するがモットー
趣味 / 好き - 野球 - ゴルフ - アクアリウム - キャンプ - カラオケ - コーヒー 嫌い - 虫 (バグ含む) - パクチー - チョコミント
- 代表から直接オファーをもらったことがきっかけ - 他の企業を比較してお給料が高かったから - 「いくらだったら来てくれますか?」という交渉にインパクトがあったから
好きなところ - 裁量が大きい - やりたいと思ったらすぐに行動できるまたは、制度がある - 変化/成長を常に求めている 嫌いなところ - 制度が多すぎて覚えられないこと - 変化が起きすぎてて、覚えた頃には変わっていることがある - 代表が変なところ
考え込んでしまうとその方法しかないと考えがちだが、他の視点を常に持っておく必要がある やる前にそれは本当に必要なことか?を考える。 Done is better than perfect. 完璧を目指すよりまず終わらせろ
上原 晃人の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
UIデザイナー
2009年新卒入社の上原です。「わかりよい」をモットーにフロントエンドデザインエンジニアとしてWebフロントエンドの領域で要件定義から、デザイン・開発・運用といった全てのフェーズでお仕事できることを目指しています。2019年の会社インタビュー→ https://www.yumemi.co.jp/uehara ユーザビリティテストに関する寄稿→ https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0841VSPRY
▼個人的な趣味 ピアノ弾き・作曲(最近できてない)・ランニング(最近できてない) ▼好き 水樹奈々・ゆず・チーズケーキ・あんこ・ナポリタン・パン・かき揚げ ▼嫌い わかりにくいもの・刺す虫
▼なぜ、ゆめみに入社したか - 大学で学んでいた「技術」と「デザイン」の両方のマインドを持った人として価値を出す事ができそうと思ったから - 大阪から通える範囲にオフィスがあったから
▼ゆめみの好きなところ 一緒に働きたいメンバーがいっぱいいるところ 休みやすい環境になったところ ▼ゆめみの課題 フロントエンドのテックリードの難しさ
▼仕事における考え方 提供するもの・自分が作ったものが、受け取る人や利用する人にとって「わかりよい」ものであるかどうかを意識しています。
三浦拓馬の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
経歴: 美容師→フリーター→エンジニア→2018年にゆめみ入社 / 北海道からリモートワークをしています
趣味(好き): 掃除, 映画, 音楽, 魚, カレー / 嫌い: レバー
フロントエンドエンジニアとしての成長を求めて
- プロリク制度・勉強し放題制度 - 柔軟な働き方ができる所 - チャレンジができる環境
・チームもクライアントにエンドユーザーにも喜んで貰える仕事がしたいと思っています。
♎
古谷実都の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
サーバーサイド
2019年9月入社。 業務ではフロントエンド:サーバサイド=5:5くらいでやってます。 設計・アーキテクチャを考えるのが好きなので、0〜1よりも1〜10の方に興味関心があります。
▼趣味 ゲーム、野球観戦、ドラマ鑑賞、yoga、ハロプロ ▼好き ドライブ、お洋服、食べられるもの、ハロプロ ▼嫌い 食べられないもの
「自由」な風土に憧れたから。出社時間や場所に捉われずに、個々の働きやすさを発揮できるところに魅力を感じました。あと、お給料がいい。
▼好きなところ - 自由なところ(入社前とのギャップなし) - 周りの人達が優しい - メンバーの学習や情熱に対する投資が手厚い - JIKKENを称賛する文化 ▼課題 - (特に新入社員への)育成環境の整備
「楽しい」を一番大切にしています。
飯沼佑典の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
2021年5月入社。 ソフトウェアエンジニアとしてのキャリアは2016年からスタートしています。 ゆめみではReactを使ったWebフロントエンドの開発に携わることが多いです。 スクラムマスターをすることもあります。 UIデザインに興味があるので、Figmaを触わることもあります。
趣味 マンガ、音楽、ゲーム
Webフロントエンドの開発スキルを向上させるため。 案件がいろいろあるので、様々な技術に触れられる機会があると感じたため。
好きなところ - 柔軟な働き方ができること (e.g. フルリモート・フルフレックス)
仕事に関わらずですが、「楽しめているか」を重視します。 開発においては、「意図を理解すること・伝えること」を大事にしています。
山田 達也の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
2019/08/01入社 フロントエンドエンジニアとして入社しました。 前職ではゴルフ場業務アプリケーションの実装・テストに関わり、FE/BEの垣根なく作業していました。 前々職はJA共済の営業でした。
趣味 ウイスキー、歴史・雑学系のYoutube鑑賞
大規模なシステム開発・運用の実績があるとのことだったので、そのあたりのノウハウが学べるかと思ったから。
好きなところ ・フルフレックス&フルリモート ・経費申請できる幅がすごく広い ・技術力があり、モチベーションも高い人が多くて学びになる
・お金をもらって作業させていただいているプロである以上、自分のスキル等に卑屈にならない ・極力無理はしない
青木薫平の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
2018年の暮れに入社。 中学生の頃からFlash(ActionScript)エンジニアとしてWebアプリを制作していたが、無事Flashが滅亡したため2018年ごろからJavaScriptに鞍替えしてきた。 現職では主にVue → Reactを利用した開発とビジネスロジック設計・実装を担当。
ゲーム(電源/非電源どっちも), ガジェット, 自作PC, ポータブルオーディオ, 音楽(エレクトロ・テクノ系), ロゴデザイン, フォント, クイズ
成長できる環境と私生活も尊重してくれそうな体制
有給取り放題制度
- ひとまず動くものを作るのが最優先 - 自分が居なくてもある程度なんとかなるようにする
勝瀬亮の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
2020/05に中途入社。キャリアとしてマークアップ→ディレクター→デザイナー→PM→フロントエンドというキャリアを積んできています。ロジックを書くのは好きですが、CSSの方が得意です。
大学で映画を専攻していたこともあって映画が好きです。子供の時からゲームあが好きなので休日や仕事が終わったらゲームをすることが多いです。
制度が魅力的だったため。技術スキルの高いエンジニアが多い印象だったため(実際そうだった)
有給取り放題制度
- チームで楽しくコード書ける雰囲気作る。 - 開発するものが本当に価値が出るものなのかをちゃんと考える
佐藤流星の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
2019年はじめごろに中途入社 フロントエンドエンジニアとして、Vue / Nuxtを中心に色々な案件を着手。最近はReact / Nuxt案件も触っている。 ロジックを書くのもCSSを書くのもそこそこできます。
海鮮食べること
他の会社と明らかに違っていたので興味があった
なんか自由そうな感じ
- できることをやる
大塚雄飛の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
バンドの夢やぶれて就職。エキサイトな日々の中で仕事の面白さやつらさを学ぶ。Web サイト作るのおもろそうムーブで広告代理店に転職し Web デザイナーになる。いろいろわかってきたので、本格的な Web 制作を行うために転職。「React 使いたい!」という衝動を抑えきれず、ゆめみに転職し、今に至る。
バンド活動してます。ベース担当です。猫も好きです。
淀川コナンに導かれました。
自由さかな。
準備が8割!
@otsukayuhi
徳本 嵩(無職やめ太郎)の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
歴7年くらいのフロントエンドエンジニアです。
なし
古瀬就悟の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
大学在学中にベンチャー・中小企業など複数企業でエンジニアとしてアルバイトを経験。 2022年に新卒で株式会社ゆめみに入社。
楽器演奏, 音楽制作
キャリアの初期に技術力を高めたかったので、ゆめみの環境に魅力的に感じた。 また、他の受託メイン会社に比べて、顧客と近い距離で開発出来ると感じた。
好きな所 - 技術に関して勉強熱心なメンバーが多い。 - フルリモートでコミュニケーションが少なくなりそうだが、実際には交流が盛んで孤独を感じない。 課題 - 人によりどの程度委員会活動に参加してるか異なる。
- プロダクトに本質を理解して、ユーザーのニーズを満たす「良いもの」を作りたい。 - たえず新しい物や変化に寛容でいたい。
鈴木尊雅の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
2022年1月入社。 javaから初めて、その時楽しそうなことを選んで生きています。 1つ前にはベンチャーに入り創成期から頑張りました。 ゆめみでも変わった経歴TOP5に入るくらいかと思います。 詳しくは公開用PROFILEをご覧ください。
ゲームが好きでRTAもやってました。 食べるのが好きで運動が嫌いで困っています。 詳しくは公開用PROFILEをご覧ください。
オープンハンドブックによる情報の透明性、ティール組織をベースにしたアジャイル組織を体験したくて決めました。
【好き】 自分で必要だと思ったことにコミットできること。 優しい人が多く建設的な話が出来ること。 【嫌い】 グループメンションの反応が悪いこと。
最近は「真摯であれ」 詳しくは公開用PROFILEをご覧ください。
戸屋太成の面接のしおり
フロントエンド
23卒のフロントエンドエンジニアです。 大阪出身で現在も大阪から働いています。 大学は情報系ではなかったのですが、42tokyoというところでプログラミングの勉強をしました。
ゲームと楽器が趣味です。 ゲームはLOLやVALORANTが好きです。プレイだけでなく観戦も大好きで、LJLやVCTを会場に見に行っています。 楽器はギターやベースをやっています。
- 全社的にフルリモートであるところ - リモートで働きたい希望があったので、全員リモートの会社が良かった。出社してる人とリモートの人でうまくコミュニケーションを取るのは難しい - みんなが働きたくなるような会社だと思うので、この会社が成長するならいい世の中だなと思った
好きなところ - やりたいと言ったらなんでもできるとこと - 社内の情報が何でもSlackに転がっているところ - いい意味でばかばかしさがあるところ 課題 - 強制力がないので、大人数に影響を与えることが難しい
やると言ったことはやる
大山達也の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
23卒フロントエンドエンジニアです! 福岡生まれ福岡育ち。 学生時代は学生ベンチャーで働きつつフリーランスもしていました。
【趣味】  ダーツ  ドライブ  洋画  お酒
自由な働き方ができる 他社にはない社長との距離の近さ エンジニアの技術力の高さ
【良い】  成長できる  チャレンジしやすい 【課題】  受け身だと多分何もできない
楽しむ 相手が何されたら嬉しいか考えている とりあえずやってみる。やってダメならそれでいい。
宮川信人の「面接のしおり」
フロントエンド
23卒フロントエンド(2023年新卒入社)。MBTIはENTP。エニアグラムは3w4。面白いことが大好き。
お絵かき、カメラ、PC、ゲームなど。嫌いなことは実現したい理想があるのに行動が伴わないこと。
面白そうだったから。自分の性格とここまでマッチする組織は他にないと感じた
自由度がめちゃくちゃ高い!やりたいことがやりたいようにやれる!
自分がやってて楽しいことが仕事であるべきで、それが仕事。
浅尾英寿の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
23卒入社の浅尾英寿(Asao Hidetoshi)です。フロントエンドエンジニアですが、インフラを触ったりデザインを触ったりしています。 福岡生まれ福岡育ち。血液の80%は博多とんこつスープ。 大学から名古屋に住んでいます。 好きな食べ物はラーメンです。
幼稚園の頃からサッカーをしていて、最近は欧州サッカーを見たり、たまにフットサルをしたりしています。深夜ラジオが大好きで、CreepyNutsのラジオを聴いていたのですが、終わってしまったので最近は好みのラジオ探索中です。
B and B to C という事業形態を掲げているところに惹かれました。受託で解決できるのは、企業の「これ作りたいけどリソース足りない」という課題だけですが、ゆめみのBandBtoでは、企業の「こんなサービス作って伸ばしたい」と言う課題の端から端まで(サービスの作成から内製化支援まで)解決することができる点が、他社とは違うと感じました。 また、事業会社ではないので、比較的短いスパンでさまざまなサービスに携わることができてドメイン知識が広がりそうなところも魅力的で入社しました。
メンバーが個性豊かだなぁと感じれるくらい、自分を出せる文化が根付いているところが好きです。また、全員が自律して自学できる前提でさまざまな仕組みが定められているところもお気に入りポイントです。 課題点は、プロリクという仕組みで方針が変わる頻度が多いためキャッチアップコストが高く感じる点です。
常に最終目標を意識する。目標に対して今から取り組むことが与えるインパクトがどれくらい大きいのか(コスパはいいのか)を考えて、コスパが良いものから取り組んでいくことにしています。
八木田裕伍の「面接のしおり」
フロントエンド
2023年情報系の学部を卒業し新卒入社。Webフロントエンドの中でもUI/UXに近いフロントオブフロントエンド、特にアクセシビリティに興味があります。フロントエンドのツールチェインやエコシステムも興味があります。
藤井陸の「面談のしおり」
フロントエンド
2023年新卒入社。大学・大学院にて研究 、インターン、業務委託をやっていました。今はReactを使って開発をしていますが、昔は関数型言語をよく使っていました。
かなり多趣味な方です。 バイク(乗る方が好きでいじるのはあんまりできません) アニメ(結構何でも見ます) 映画(アニメ多め、好きなドラマの映画もちらほら) コーヒー ほうじ茶 音楽(ロック系が好きでフェスとかライブも行きます) バスケ(プレイするのと高校バスケが好きです)
自分のやりたいことやれそうで、変化も激しそうで働いていて楽しそうだと感じました。
好きな事 - みんな優しい - フルリモートでもSlackはすごく活発
「楽しめているか」 楽しめないといいものは作れないと思っています。
Ivanova Marina 「面接のしおり」
フロントエンド
2021年に入社してフロントエンドをやっています。モスクワ出身です
趣味: イラストを描く🎨、お菓子作り🧁、コーヒー☕、写真📷
地引勇希の「面接のしおり」
フロントエンド
2022年4月にフロントエンドエンジニアとして入社しました。インターンや内定者アルバイも含めると2021年5月頃から在籍しています。ゆめみでの働きの他に外部でも副業を少しやっています! 大学は工学部情報学科を卒業しており、光伝送ネットワークについて研究をしていました。埼玉県出身で、現在は東京に住んでいます!
麻雀・バドミントン
自分のキャリアがまだしっかりと固まったいない頃だったので、ゆめみだったら色々なキャリア選択をできると思ったから。また、面白い制度があり1人1人に会社の舵を切れる決定権があるのは非常に魅力的だった
面白い制度が色々とあるところ。フルリモート。給与を自分で決定できる。
『Done is better than perfect』
今里海の「面接のしおり」
フロントエンド
コーポレートエンジニア
23卒で入社しました。 元々はフロントエンドのみの技術スタックでしたが、最終面接でフルスタックのお話があり現在はフルスタックエンジニアとして活動させて頂いてます。 業務では Nuxt.js / Laravel を触っています。
▼ 趣味 音楽ゲーム、趣味開発 ▼ 好き お寿司 ▼ 嫌い 辛いもの、世知辛い世の中
色々ありますが、一番は「成長環境」という言葉に惹かれました。 周りの方々と切磋琢磨して一緒の目標に向かって障害なくできそうな環境に惹かれて選択をしました。
▼ 好き・良いところ ・優しい方が多い ・自分の意思をまっすぐに伝えやすい ・周りの方々の技術レベルが高く学べる機会が多数ある ▼ 課題・機会点 ・フルリモートがゆえ、濃い人間関係が作りにくい ・あらゆる場で常に変化し続けるので、情報の更新についていけない
▼ 仕事における考え方 「人を楽しませる、人と楽しむ」という動きをするのが大好きです。 そのために自分からできることを模索して動くタイプです。 ▼ 将来的な立場 技術思考 << プロダクト思考で、将来的には PdM の方を身近で支援する立場に立ちたいと考えています。
手塚友健の「面接のしおり」
フロントエンド
24卒フロントエンドエンジニアです。テニス好きです
好き: テニス、Vtuber、銭湯
レベルの高いエンジニアに囲まれて、高い頻度でコミットするプロジェクトが変わったり、成長できる環境を望んだから
みんな技術オタク。
とにかく楽しくコミュニケーションを大切にやりたい
宮部泰世の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
24卒/フロントエンドエンジニア 学生時代は、所属していた研究室メンバーにWeb開発を行う人が多かったこともあり、ハッカソンやインターンシップに積極的に参加してました。 大学院では暗号技術・ブロックチェーンを専攻していたので、ブロックチェーンエンジニアとしても活動しています。
- 園芸(珍奇植物が特に好きです) - 個人開発
- 好きな場所で働ける - 技術力の向上に向けて目標にできる人が多い印象があった
- フルリモート - 行動次第で新卒関係なく挑戦できる - slackが最大限に活用されており、フルリモならではの心理的距離が解消されている
- 人は習慣が10割
川端覇貴の「面談のしおり」
フロントエンド
アニメ、ゲーム
プログラミングを通して何かをやりたいというのはあったのですが、直接この業界に興味あるからやりたいみたいなことはなかったです。ゆめみであればさまざまな業界のドメイン知識を身につけながら経験を多く積めると考えたからです。
年齢の近い技術力を追求する人が多い、自分の裁量で成長の速度や向き先をコントロールできる
高市陸の「面接のしおり」
フロントエンド
23卒入社。Webフロントエンドエンジニアなんですが、最近はバックエンドエンジニアとして案件に入っています。下流側のソフトウェアエンジニアリングに興味があって、大学院ではそういう研究をしていました。
▼趣味 包丁研ぎ ▼好き 食事・自炊
変な制度が多い会社に見えたから
▼好き メンバーと関わる中で日々すごいなと思えるポイントがある
技術的にもそうじゃなくても、自分も周りも、つらさを減らせる動きができるといいなと思っています
恒田響介の「面接のしおり」
フロントエンド
92年生まれ、石川県出身 現在は大阪に10年ほど住んでいます フロントエンドエンジニアとして(当時あった)大阪オフィスに中途入社し、最近は社内のリード育成を目指し、各メンバーとの1on1を多く行なってます 1年ほど前からドラムを始めて、最近はずっとドラムと猫のことを考えています 好きなバンドはQueenとYes、BumpOfChickenとたまです
音楽: 詳しいとは言えないですけどロックが好きです。特にバンドが好きなので、最近ドラム始められてとっても嬉しいです ゲーム: ほんとはずっとしてたいです。社内メンバーとOW2をやったり、factorioみたいな一人で黙々とやる系のゲームが好きです 芸人ラジオ: ↑のような黙々ゲームしながら聞いたり、家事しながら聞いたりします。聞きたいのたくさんあるんですがこれはマジで時間が足りません シーシャ: 体調良かったら毎日でもいきたいぐらい好きです。誘ってくれたら基本行きます
大阪オフィスが綺麗だったから(コロナをきっかけになくなりましたが) 給与自己決定などが魅力的だったから
みんな優しいし、勉強熱心(向上心がある)
どうやったら関わる人みんながよりハッピーになれるか、をずっと気にしています トータルで見た時の幸せの総量、みたいなものを上げていきたいので、1人が得するために2人が泣いてたら切なくなってしまいます 個人的には、物質的なものよりも、人間関係が良いと楽しく働けるタイプです 仲良しクラブ上等です
塩畑 晴人の「面接・面談のしおり」
フロントエンド
25卒フロントエンドエンジニア、しおです🧂
創作, 深夜徘徊, 女装
豊富なドメイン
LESSON4「敬意を払え」
中村槙吾の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
1994年生まれ、情報系の大学でプログラミングをはじめて新卒からソフトウェアエンジニアとして働いています。2回の転職を経て現在はゆめみのサーバサイドエンジニアとしてプロジェクトの完遂のために何でもやっています。ゆるふわでのんびり生きたいけどスポ根、軍隊的な強さを根底に持ちたいと思っています。
最近の趣味はボルダリング、アイススケート、ランニング、読書、ゲーム(Slay the Spire) 自分のペースで黙々とコツコツ進められる趣味が好き。年を取ったら編み物や刺繍もやってみたい 自分のやりたいことが他人や環境によって制限されることが嫌い。一人で外食する時にごはん屋さんに並びたくない
端的には前職の不満を解消するため。前職では「実質一人プロジェクトで」「レガシーな構成のサービスを」保守開発することが求められていたため。現在はそれなりの規模のチームで大きくそれなりに新しい技術を取り入れた開発ができていて満足している
自分の意見が理不尽に止められることがないこと。アクセンチュアに買収されたらどうなるんでしょうね。
将来の他人が困らないような振る舞いを心がけるべし。 私自身がソフトウェア的考古学で何度も苦しんだことがあるので、commit messageもドキュメントもチャットも客観的に一意に意図や背景が伝わることが大事だと考えています
久島遼太の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
24卒の久島です!大学院では深層学習を専攻していました。趣味に生きています
PCゲームやボードゲームが趣味 働くのは好きではない
フルリモで給与が高かったから
やろうと思えば比較的なんでも挑戦できるのはいいところだと思います 課題や今後の機会点は、今のとこありませんが、気になることがあれば制度等を変えてしまえばいいので、今後もなさそうではあります
給与をいただける手段だと思っています。 (楽しく仕事してますが、)仕事に楽しさは求めていません。
田島和樹の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
24卒サーバーサイドの田島和樹です。大学は法学部法律学科を卒業しています。プログラミング経験は浅いですがなんとか踏ん張っています。
趣味:ボードゲーム(アグリコラなど)、カードゲーム、音楽(アニメ、声優)
フィードバック文化や心理的安全性、個性を認め合うみたいなところがいいなと思ったから(もちろん給与・福利厚生などもあります)
好きなところ: 先輩が優しい フルリモート 課題: 採用・教育・案件営業やメンバーのアサインの最適化
わからないところは素直にわからないと言う 持続可能な働き方で頑張る
白坂潤の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
2023卒サーバーサイドエンジニアです。高専→大学→大学院で、専攻は電気・電子・情報系でした。鹿児島出身の大阪在住です。
麺類が大好きです。
先進的な制度と社風、厚い待遇で魅力的でした。 相性だけでなく自律性が求められますが、自分なら大丈夫かなと思いました。
どこでも働ける、フルフレックスなのがいいです。研修でセルフメンタルマネジメントの強化ができる。 実在オフィスの選択肢があまりない。
失敗を恐れない 人からどう思われるか気にしすぎない
塚本健人の「面接のしおり」
サーバーサイド
24年入社です。大学の夏休みの暇つぶしにプログラミングを始めたことがきっかけでこの業界に来ました。
ゲーム (BF2042), Duolingo (アラビア語)
フルリモートで住みたい場所に住めるから。
自分の裁量で決められることが多い
健康第一
黒川皇輝の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
2000年、東京生まれ。2024年にゆめみのサーバーサイドエンジニアとして入社。
Apple信者、麻雀
フルリモートだから、満員電車にはどうしても乗りたくなかったため。組織構造が面白そうだと思ったため。
充実した福利厚生、裁量権が広いところ。
日進日歩
須長淳也の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
2001年、栃木生まれ。24卒でゆめみにサーバーサイドとして入社。 色々なことをするのが好きで、面白いことしかやらない。麻雀初めて半年で全国大会東日本予選で暫定9位までいったり、ソフトテニスでは関東理工系個人優勝したり、初心者が2ヶ月くらいでバンドでギターとして出たり、今は47都道府県住んでみる企画を一人でやってます。色々なことに興味を持ってやってみるのと、ある程度のところまで極めるのが得意です。 今興味を持っているのが、エンジニアリングです。ですがプログラミングを本格的に始めたのが大学3年の時なので、周りよりはよわよわです。
趣味 ・ギター ・読書 ・ボードゲーム ・料理 好きなこと ・面白いこと
・面白そうだから ・自由度が高く、私が何かをしたいと思った時に柔軟に対応できそうだから
・制度の流動性が高いので、現状に合っていない制度があまりない ・フルリモートなので世界で一番無駄な時間である移動時間が少なくて済む ・自由度が高い ・自由度が高すぎるがゆえに、新卒のサポートが組織というよりは個人に依存しているように感じる
仕事はツール。よりよく生きるための手段。私の人生における至上目的は幸せに生きることである。なので仕事は私がよりよく生きるためのツールである。楽しければそれに越したことはないが、それが目的ではない。
皆川泰陽の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
東京高専本科卒、2020年新卒入社組です。サーバーサイドとインフラを好んで働いています。基本怠惰なので技術の研鑽という自分がやりたいこと・楽しいことをやっていますが、そのかたわらで自分や周りの生活が良くなっていればいいなとも思っています。 K8s 盆栽や Vtuber のオタクをやっています。
● K8s 盆栽 中古の PC たち5台でクラスターを組んでいます。一部外用のサービスも出てますが、ほとんどはプライベート用です。 ● Vtuber 名取さなと神楽めあ ● 旅行・ドライブ ● Valorant (最近はもっぱら観戦)
ゆめみは逆求人イベントで初めて知ったんですが、イカれた(褒め言葉) 制度のインパクトがデカすぎて気持ちを持っていかれました。 一応前提としてエンジニアファーストだったり、古いものから新しいものまで色々な技術を触れる環境が良いと思っていたので、そことマッチした形です。
夜型の人間に優しいところ
やれば大抵なんとかなる 趣味プロと仕事プロの違いで大事にしたいと思っていることは、自分の求める美しいシステムと現実の妥協点を探り、何を切るべきかを判断すること
川井健太の面接・面談のしおり
サーバーサイド
2018年入社 エンジニアとして現場で活躍する傍ら、社内のエンジニアを取り巻くあらゆる課題を解決するエンジニアリング・マネージャー。 人事に近い業務もやっており、エンジニアが幸せに働けるようにあるための、必要なすべてをやっています。 組織改革もやる。例えば社内のチーム再編や、テックリード組織のコンセプト策定からの組織など。 セールスエンジニアとして商談や提案業務も積極的に行なっています。 大体川井が元凶。 英語ができるのでそれを生かして海外展開プロジェクトに参画していた。 直近だとGoでのバックエンドアプリ開発。
料理,革細工,バイク,MTB,車,キャンプ,ゲーム,自作PC,海外旅行,ボランティア,ガーデニング,スキー等など、インドアアウトドアかかわらず面白いものは大好き。 変人が大好き。すごい面白い人なのに周りから誤解されているような人は特に好き。そういう人と仲良くできる俺が好きなのかもね。 保守的な人は苦手。無趣味の人も苦手。 普通の人と言われるのは俺にとっては侮辱。
自分が必要とされたから。より高度な開発をしたかったから。 あと給料が前より良かったからとか、ありがちな理由。
ゆめみは未だカオスであること。これは良いところでありなんとかしたいところ。 私のような変人はカオスに身を投じ、そこから自分と仲間にとって都合の良いものを作るしか、生きる術を知らない。
Done is better than perfect. 誰も決めなければ俺が決める。舵を取ることが自由を手にするための近道だから。 誰かがやらねばならないが、自分ではできるかわからない。そんなことでもやろうと思ったのが俺だけならば、自分の適性は棚に上げて取り組みます。
あるけど秘密。仲良くなったら教えてあげる。
鈴木智也の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
ボードゲーム
自分の成長がそのまま会社の成長に繋がる会社だと思えたから。
良いところ:自身の成長にコミットできる。 課題:案件の進め方、技術選定、ポリシーが会社全体として細かな点が固まっていないので、参加メンバー個々の進め方になりがち。
質の良いものはスピードも上がる 参考:https://speakerdeck.com/twada/quality-and-speed-2020-autumn-edition
anchor_cable
田中凌暉の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
2022年に新卒サーバーサイドエンジニアとして入社。 未経験から独学中心で8ヶ月ほどでゆめみに内定しました。 高卒でゆめみに入社した都合で年が近いかもしれないので、気軽に話してください〜!
最近は外に出るのを心がけていて、外食したり、交流会などいろんなイベントに参加したりしています。(2024年10月〜) 最近はアニメとPCのゲームにハマっています。怪獣8号、転スラ、Valorant、Minecraftなど。(2024年6月時点) 最近は料理とPCのFPSゲームにハマっています。(2024年5月時点)
エンジニアとしての成長環境が他社と比べて魅力的な点と、会社についてのあらゆる情報を「ゆめみオープン・ハンドブック」という形で公開していて、他社よりも会社の実状が入社前から把握しやすかった点が決め手です。ゆめみのことはエージェントさんに紹介してもらって知りました。
■好きなところ - SlackのOJTチャンネルに疑問点とか最近興味があることをつぶやくと誰かが反応してくれる - まなびファンディング制度・10%ルール・15分ルールなど、学習しやすい環境 - ワークフルライフ制度によってコアタイムなしのフルリモートワークなので、朝起きるのが苦手な自分でも10時前後に起床してなんとか働くことができている ■課題や今後の機会点 - 今はあまり課題を感じていない
担当しているタスク以外でも主体的に問題を拾って解決していくことを意識しています。 先方の担当者ともコミュニケーションをとって、常に情報や進捗の共有を行うようにしています。 ドキュメントなどが整備されていない場合は、Slackに作業ログとしてドキュメントのURLや参照したページなどを記載しておくことで、後から他の人が探しやすいように工夫しています。
🕊️
宮山大の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
22卒新卒入社のサーバーサイドエンジニアです。大学院(博士)ではウミガメの研究してました。研究の傍ら、エンジニアリング1ミリも知らなかったけど独学して、博士課程を中退しゆめみに入社しました。入社後はPHP/Laravelで某スマホアプリ用のAPIやCMSの開発に携わりました。最近はRustで某スマホアプリ用のGraphQLサーバーを開発しています。
ボードゲーム、動物、緑黄色社会、スパイス料理。あと文鳥を飼っています。
- 自由度が高そうだったから。 - 他の会社にはない唯一無二の文化があると思ったから。
- 年次関係なく、発言や行動が尊重されること。 - 同調圧力がないこと。 - やりたいことは自由にできて、やりたくないことはNoと言える雰囲気があるので、個々が活躍できるポジション/生き方を追求できるところ。 - フルリモート
- ワークフルライフ。仕事とプライベートの相互作用をうまく作って、人生を充実させる。 - 健康第一優先 - 基本仕事よりプライベートの方が大事だと思っているが、人生の大半の時間を捧げる仕事も楽しんだ方が総合的に充実するよねと考えているので、仕事を楽しめるための行動を模索する。今仕事は楽しんでやっている。
♨湯木悠太の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
高専(電気系)→大学編入→他大学院進学→退学みたいな一般的な(?)キャリアの20卒です ECサイトの開発, 決済ゲートウェイの開発とかやっていました。 サーバサイド以外もニーズに応じて適当にやっています(ゆめみだと多分珍しい) 駆け出しのリーダーみたいなポジションです 新しい環境に飛び込むのが好きなので「ゆめみより良い会社を見つけて一秒でも早く転職する!」をスローガンにしていますが、特に転職活動とかはしていないので転職先は見つかっていません。めっちゃおもろくて給料の高い会社があったら教えて下さい
最近はもっぱらシューティングゲーム(fortnite, apex)、あとは旅行、ダイビング、ボードゲームなど スキル(特に手技)で優劣がつくことが好きな練習オタクです。エンジニアリングはスキルで優劣がつくわけじゃないのでモチベが上がらないのが一生の課題
もともとだけど大学院で真面目路線で生きていくのは自分は無理と感じたので、イカれた会社の方ががマッチすると思った。 web系の会社って意識高いところが多くて自分的に厳しかったけどゆめみはそんなでもない気がした
好きなところ (パワーが要るけど)自分がやりたいことができるところ、やりたくないことをやらずに済むところ 家庭を持っておられる方が家族を尊重した働き方をされているところ。周りの方も家族を尊重しているところ 課題 やりたいことをやるためにはかなりのパワーや勇気がいるところ 自分がやらなきゃって強い責任を感じている人がたくさんいるところ 新卒の受け入れ体制がヘボい(慣れている人が少ない)
「チーム」をかなり重視しています(自分は技術力高くないから特に) チームが安心安全に機能し続けるように働きたい 新しく入るメンバーにも安心安全な環境を提供したい 効率の良さよりも最近はわかりやすさを重視しているかもです 土日は働きません(プライベート合う人達が土日休みなので)🙅‍♂️
🤨郡優介の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
23卒,サーバーサイドエンジニアの郡(こおり)です! 大学院を卒業した後にゆめみに入りました! ゆめみに限らず,研究のこともじゃんじゃん聞いてもらって良いです〜
散歩や定期的な旅行が趣味ですかね〜あと漫画やアニメの聖地巡礼も好きです
理由は3つあって, ・給与が良い ・働きやすそう ・面白そう です 働いてみて,上に関してギャップは無いですかね 🤔
・いろんな人がいるところ ・Slackで,いろんな人の内面に触れられるところ 課題点 ビジネス的な力が弱い(そう見える).受託開発としてやっていくのならば,顧客に満足感を持ってもらうことが必要だと思うが,自分が過去担当した案件は「これでお客さんに満足してもらえているるかな?」「継続して仕事がもらえるのかな?」と思うことがある エンジニアとして能力が高い人もいるが,お客さんに満足してもらうと意識している人は少なそうに見えている
・完璧を目指すより,まず終わらせる ・ボールは早めに打ち返す ・未完成でも叩き台作る人が一番偉い ・ドキュメントはちゃんと書く
秘密
nothing
小嶋 康平の「面接のしおり」
サーバーサイド
2023年4月入社。 それまではぼっちでOSSの活動をしていた。自称Scala使い。 ゆめみではPHP/Laravelを使ってのサーバーサイドの開発をしている。
ゲーム
幅広い業界にさまざまな関わりがあり、いろいろな開発を手広くやっているから
良くも悪くもいろいろな人がいるところ。人の顔ではなく、Slackのアイコンを覚えれば仕事になるところ。
自動化と安心感を大切にする
酒尾快都の「面接のしおり」
サーバーサイド
2023年4月新卒入社。 学生時代は学生ベンチャーでRuby on Railsを用いたメール配信サービスの開発に従事。 ゆめみではServer-Side Kotlinを用いたプロダクトの開発を行っています。
お酒 漫画 音楽(邦ロック)
ユニークな制度で自分の意思次第でいろんなことが可能になることに興味を惹かれた。様々なプロダクトに触れる機会がありそうだったから、
やりたいことに挑戦する際の障害が少ない。人の仲が良い
とりあえずやってみる 自分を大事にする 負けなければ実質勝ち プライベートを充実させるための仕事である
栗田力の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
2019年3月入社。 以前は、携帯電話の交換機のエンジニアでした。設計〜保守やお客様の窓口も担当しました。
最近は、キャンプで焚き火
スキルチェンジしていた最中、ゆめみに出会いました。 ちょうど札幌オフィスが開設されるということで、一緒に札幌オフィスを作っていくというのにとても惹かれました。 コロナの影響で、今は札幌オフィス無くなってしまいましたが、良い経験でした。
- 親切な人が多い - 隠し事が少ない - Bad News Fast
安全第一
内山遥斗の「面接のしおり」
サーバーサイド
23新卒でゆめみに入社。サーバーサイドエンジニアしたり、インターン運営したり。好きな言語はJavaScript 自分語りが大好きな厨二病
趣味 - デジタルゲーム - アナログゲーム - TRPG - アニメ - 小説
雰囲気が楽しそうだったから 色んなサービスに関われそうだったから
Good - 気軽に話せる - みんなつよつよ - お得な制度がおおい - 考え方、優先順位の付け方が良い Next - 自由の反面、自走しないとできないことが多い
自分第一 メリハリつける 突撃する
森廉太朗の「面接のしおり」
サーバーサイド
2023年入社の大学院卒。学生時代は主にAIの利活用について研究。他社のアルバイトにて、FlaskとVue.jsで注文書や発注書などをデータ注入でPDF生成するアプリケーションのプロトタイプを作成していた。ゆめみでは結果的に言語問わず、主にWebアプリケーションのサーバサイド開発を担当。
絵を描くのが趣味(1年継続)
給与、福利厚生面で選択
特にない
特にない
🍴
石井有馬の「面接のしおり」
サーバーサイド
高専の情報工学科を卒業して2022年4月にサーバーサイドとして新卒で入社しました。 技術が好きというよりはプロダクトを作ることが好きで、その手段として技術を学んでいます。 また、チームでモノづくりをすることが好きなのでコミュニケーションを大切にしようと心がけています。 面接ではたくさんお話して、お互いの理解を深められればと思います!
好きなこと: 美味しいものを食べること・スノボ
様々な業界と関わりながら 0 → 1 をたくさん経験できるから
好きなところ 技術力の高い方が多く、とても学びになる。 とにかく自由。自分のやるべきことを自分で決められる。 副業歓迎なので、社内外問わずチャレンジできる。 課題・機会点 自由すぎるところ。
期待を超える みんなで楽しく仕事をする
⚠️
今井慎也の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
2022年4月にサーバーサイドエンジニアとして入社。施設の入退場システム & チケット管理システムのAPI設計・開発や、システムリニューアルにおけるデータ移行などを行う。主な使用言語はTypeScript。 法政大学 理工学部 応用情報工学科を卒業。学生時代は、ITメディアの執筆・運営を行う。卒業研究のテーマはゲームAI(強化学習)、言語はC++。
好き:ゲーム・ダーツ・話すこと 嫌い:ヒビの入ったガラス
働きやすさ・給与・仕事の進め方
自由なところは良いが、自由すぎるところはたまに改善しても良いかなと思います
価値に対してお金がついてくる
吉田 亮雅の「面接のしおり」
サーバーサイド
- 株式会社ゆめみに新卒として入社 - 学生時代はFE、BE、機械学習(研究)、Android Appなど様々な分野を少しずつ経験 - 現在はバックエンドエンジニアとして、API/バッチの設計・開発業務に従事
- 技術的にモダンな環境でスキルを積めそうと思った - 受託開発企業のため、様々な業種・業態のプロダクトに関わることができそうに思った - 面接の雰囲気から、働きやすさを感じた
- 優秀で魅力的なメンバと共に働くことができる点 - 複数の有名な企業様の案件で働くことができる点
- 人との出会いは一期一会(人を大切にする) - 困難や複雑性を楽しむ
柴田尚紀の「面接のしおり」
サーバーサイド
2019年入社(中途) 現在はサーバサイドのリードエンジニアとして業務に携わっています。 主にKotlinメインの案件にアサインされています。
休日はスポーツタイプのオートバイに乗って日帰り旅行に行っています。 あとは、ゲームやポーカーなどゲーム性のあるものが好きです。
今はない制度ですが、タンパク質取り放題制度といって、出社すると大量の茹で卵が食べ放題!というのが求人票に書いてあり、面白いこと考えるな〜と思い入社してみることにしました。
ゆめみの好きなところはフラットな環境、風通しがよいところ。 上司部下の関係がないので、自分の意見を発信しやすいかなと思います。 これが悪いところでもあります。 また、自分のキャリアを自分で設計できるところですね。会社から求められることはないですが、きちんと考えておく必要があります。
土屋浩輔の「面接・面談のしおり」
サーバーサイド
2021年ゆめみ入社。 学生時代からスタートアップでITエンジニアとしてアルバイトやインターンなどでセミ社会人として働いていたので、新卒として入ることにはすでにくたびれた中年のようになっていた。 案件ではサーバーサイドKotlinを使用。メンバーへのタスク斡旋や顧客調整も担当。
温泉、バイク、コーヒー、釣り、その他色々。
自社サービスの会社とSIerの弊社で内定が出ており、色々な業種の経験が詰めそうだからとゆめみを選択。
フラットで風通しがよく、良くも悪くも自己責任で色々動けるところ。
無理しない。余裕を持つ。
石垣駿の「面接・面談のしおり」
iOS
2019年3月にiOSエンジニアとしてゆめみに入社。2022年あたりからEMとしてメンバーマネジメントやリソースマネジメント、その他iOSグループの雑用周りを色々と対応しています。また、就職活動している学生向けのイベントや活動も行っています。
Li Jierong(李)の「面接・面談のしおり」
iOS
2020年1月入社。 iOSとAndroid二刀流だったけど、最近iOS専念中。 プラットフォームに馴染むUX/UIデザインのこだわりが強い。
キープできている - 漫画 - ゲーム 拾って行く予定 - 撮影 - 折り紙
自社開発だと変えられるのはその会社のアプリだけで、ゆめみであれば日本中のアプリをよくする機会があると思ったから。
- 多様な案件がある - 優秀な人が多い
誤解や勘違いないように - 考えていることをちゃんと伝える - 耳が痛いこと言われてもまずちゃんと聞く
宇佐見公輔の「面接・面談のしおり」
iOS
iOS テックリード
2022年1月にiOSテックリードとして入社。以前は組み込みエンジニアで低レイヤ(ファームウェアやデバイスドライバなど)の仕事をしていたが、2013年にiOSエンジニアに転向した。勉強会やカンファレンスで登壇したり、技術書や技術記事を執筆したりしている。 ## 登壇 * iOSDC Japan * YUMEMI.grow Mobile など。https://github.com/usami-k/technote ## 技術書 * UICollectionViewガイドブック * Swift-DocCでドキュメントをつくる * Combineをはじめよう など。https://usami-k.github.io/techbook.html また、ゆめみ大技林にも記事を寄稿している。
趣味で数学をしていて、数学関連のイベントで登壇したり記事を執筆したりしている。https://github.com/usami-k/mathematics/
マネージャーがいないという点に興味を持った。参考note:https://note.com/usamik26/n/nd5a3fa9efddb
全員CEO制度・プロリク。個人の裁量でいろいろできるのが良い。一方で、受け身でいると何も始まらないので能動的に動く必要がある。
新しい技術に関心を持ち続けたい。
立川政清の「面談のしおり」
iOS
2022年7月1日にiOSリードエンジニアとして入社。 DIYや革細工、個人アプリ開発など、ものづくりが好き。 設計とかアーキテクチャとかは苦手なので、ゆめみで学んで成長したいと思っている。
- FUTSAL 毎週末ボール蹴ってます。 - Golf 2ヶ月に1回ぐらいコースに。 - DIY 最近は家具が充実したのでやってないですが、家の家具とか作ったりします。 - 個人アプリ開発 2013年ぐらいから続けてます。 - 革細工 財布とか小銭入れ、カード入れなどを作ってました。友達やお客さんから依頼されて作ることも。でも、最近はやっていないです。。
設計とかアーキテクチャとか、テックリードの方がいるので学べると思った。 また、レビューが充実している印象を受け、自身の成長につながると思った。 フルリモートも自宅で作業できるので理由の一つ。
フルリモートで時間もある程度自由に働ける点(案件にもよるとおもうが) 技術的な悩み事はもちろんのこと、それ以外の悩み事なども教えてくれたり、サポートしてくれる点
隠し事はしない。 開発に携わっていたい。 ものづくりが好きなので、マネジメントとかはやりたくないと思っている。 マネジメントをしたくないと言う代わりに、新しい技術を学んでいくという意識を持って働いている。 個人開発を続けているのもその一環。
史翔新の「面接・面談のしおり」
iOS
Swift 信者
- アニメ(京アニときらら系) - 車(フェラーリとか、最近はマツダ車全般好き) - 甘いお菓子
WWDCに会社経費で行きたい、そしてSwift以外書きたくないと申し出たところ、快くOKしてくれたから
いろんなことを個人の裁量で押し進められるが、逆に周りを巻き込む必要があることも自分で巻き込まないと誰もついてきてくれないから、ある程度のコミュ力が求められるかも
エンジニアたるものは、手を抜けるところはところん抜くべき。怠惰こそ生産性を生み出す。
Marco Valentinoの「面接・面談のしおり」
Android
イリノイ大学アーバナシャンペーン校でコンピューターサイエンスの大学院を卒業しました。 社会人になってから最初はiOS開発をして、そのあとAndroid開発を中心にして開発をしました。 2020年からKotlin Multiplatformをプロジェクトに導入し、それ以来このテクノロジーに取り組んでいます。 2022年にAndroid テックリードとしてYumemiに入社しました。
趣味: - 旅行 - カメラ - ゲーム・アニメ
Kotlin Multiplatformの勉強会でYumemiのことを知って、KMPの技術周りをもっと研究したくて入社しました
いいところ: - 興味あることを手あげて積極的にやっていけるところ - 色々な勉強会があり、自分の分野以外のものいっぱい勉強できる 困るところ: - フルリモートなので同僚会う機会が少ない - 日本語はまだ難しい、、
失敗してもいいのでとりあえずやっることが大事
熊澤黎の「面接・面談のしおり」
Android
Flutter
20卒にAndroidエンジニアとして入社しました。4年間Android開発をしてきましたが、最近はFlutterエンジニアとして活動しています。名古屋に住んでいます
- ゲーム - ラーメン
- 自由な社風 - リモート勤務が可能 - 様々なサービスの開発経験を積める
好きなところ - 最適な学習環境 - 社員同士の壁がなく、気軽に話し合える - 向上心高い方が多い 今後の課題や機械点 - 大胆でユニークな社内制度が多いが移り変わりの激しくついていくのが大変
困ったら仲間を頼る! いくら考えてもわからないことはわからないので人に頼る。 何でもかんでも頼るわけではなく、必要に応じて頼れるチーム作りを心がける。
久須裕之の「面接・面談のしおり」
Android
主に Android アプリ(ネイティブ/Kotlin)の開発に携わっていますが、CI/CD の構築では JavaScript や AWS、GitHub Actions をよく利用しています。いま興味がある技術は KMM(Kotlin Multiplatform Mobile)や Kotlin サーバサイドです。
金魚・メダカの飼育。登山
随分前の話なので忘れましたw たぶんモバイル(ガラケー)に可能性を感じたからだと思います。
裁量が大きいところ
福坂将一の「面接・面談のしおり」
Android
2016年8月に入社。 Androidテックリード。 機器連携等を得意としており、必要に応じてiOS/サーバーサイド/インフラを扱っています。 古のエンジニア
■趣味 ・Mac関連のガジェット集め (相方の稟議が通ったものに限る) ・Android端末集め (相方の稟議が通ったものに限る) ■好き ・Linux / Debian 憲章がお気に入り。でも最近は Ubuntu に ・Emacsしか勝たん。でも最近は JetBrains に ■嫌い ・うに
・働く環境が良かった ・優秀な方が多く在籍していた ・近所にあった
■好きなところ・良いところ 皆さん好き勝手に自由に活動なさっているところ ■課題や今後の機会点 もっと自由に活動なさっても良いと思います
中庸 後顧の憂いのないように、かつ何事もやり過ぎずに足りな過ぎず。
釜島光太郎の「面接・面談のしおり」
Android
Flutter
縁があり、2023年4月に Android エンジニアとして中途入社しました。最近はFlutter開発をやっています。 2020年にエンジニア養成学校42Tokyoでプログラミングを学習し、2021年7月からソフトウェアエンジニアに転職しました。 ゆめみにはたくさんの優秀なエンジニアの仲間が多いため、周りからのサポートをもらいながら日々業務をこなしつつ、技術的・人間的に成長できています。
- ヘヴィメタル・ハードロック音楽を聴くこと - ライブハウスでビールを飲みながら音楽を聴くこと - ウェイトトレーニング - 様々な地域や国を訪れて、新しい文化や価値観に触れること - 歴史を学ぶこと - サッカー観戦(アーセナルファン)
- エンジニアとしてより成長できる環境があるから - 高い志や熱意を持った仲間がたくさんいる環境があるから - エンジニアのスキルアップをサポートするための支援制度がある環境があるから
好きなところ - 親切な人が多いところ - 開発者が多いので、業務で困ったことがあればヘルプを求めたり、技術的サポートをしてもらえるところ 良いところ - 自律・自学・自責の精神を持つメンバー多いところ - (プロジェクト次第ですが)自身の都合に合わせてスケジュール調整しやすいところ - 働く場所を考えずに仕事できるため、気軽にワーケーションできるところ 課題や今後の機会点 - 近年多くの新卒採用を行ったこともあり、経験年数が若いメンバーが多く、中間のリード層が足りない。リード層のタスクが増える傾向にある。今後は経験年数の若いメンバーの育成とリード層の中途採用が重要となってくる。 - Android グループは皆でわいわいする文化が薄いため、グループ内での集団としての繋がりが比較的乏しい。今後はグループ内での繋がりを形成していきたい。
- 自由の裏側に責任を感じろ(高校時代のサッカー部コーチからの言葉) - エンジニアこそエンジニアリング以外の業務をしよう(前職の社長からの言葉) - 読む量は学力の上限を規定し、書く量は学力の下限を規定する(岸本裕史先生の言葉)
N/A
門田朋己の「面接・面談のしおり」
Android
2021卒の新卒入社です。Android / Flutterアプリの開発をしています。学生時代からプログラミングが好きで広く浅く色々遊んでいました。名古屋に住んでいます。
趣味 - サッカー・野球観戦 - ゲーム - 読書 - アイドル
- 働きやすそうな環境が整っていた - 全国どこからでも働くことができる - 面白い制度がある
好きなところ・良いところ - いい人が多いところ - 突拍子もないように見える制度もしっかり考えられて運用されているところ - 自分で社内の制度を作ったり変更したり出来るところ 今後の課題や機会点 - 社内制度の変更点などが全員に伝わっていないことがある - 委員会活動と案件にどのように比重を置くべきかみんなが混乱している
助け合い
阿部真之の「面接・面談のしおり」
Android
2019年9月入社。Androidリードエンジニアをしてます。最近はサーバーサイド開発にも首を突っ込んでいます。 Androidも好きですが、技術全般に興味があり、モバイル、サーバーサイド、インフラと幅広く手を出してます。
趣味 - コーヒー、ビール、読書、ゲーム、スポーツ観戦、数学 etc 好き - 設計の話 - 可読性の高いコード - クラウドネイティブ 嫌い - 梅干し、たくあん
- しっかりしたチーム開発ができそうだった - モダンな開発ができそうだった - 学習できる人が集まっていて、自分もその波に乗れそうだった
好きなところ・良いところ - 協力的な人が多いこと - 「ルールだから」と言う人がいない 今後の課題や機会点 - 制度が変わりまくるので、把握するのが大変
絶対こうしなきゃいけない、というものはないと思ってるので、利点・欠点洗い出し、適切にコミュニケーションを取りながら決めていくように心がけています。 人の意見は尊重する。一人一人別のバックグランドを持っていて、持っている知識も違うので、当たり前だとか言わない。
🔨
佐藤貴範の「面接・面談のしおり」
Android
どうも私です 皆にハンマーって呼ばれてます(担当のお客様含め) ゆめみには中途で入社しました 前職は全然違う業界のエンジニアやってました リードエンジニア見習いです 1歳の娘がいます👶
・餃子 ・唐揚げ ・豚汁 ・ゲーム ・音楽
・制度の奇抜さ ・面接してくれた方々と話があった ・成長機会が多そうだと感じた
良いところ ・管理職がいない ・自己決定で給与決められる ・福利厚生の充実 課題点 ・案件での稼働以外に委員会活動と採用活動を両立するのがなかなか難しい ・制度が変わるスピードが早く追いつくのが大変
自分に壁を作らない、とにかくチャレンジ
坂口智典の「面接・面談のしおり」
Android
2016年にAndroidエンジニアとして入社。 石川県出身、前職は都内大手電機メーカーで、ゆめみへの転職を期に家族で滋賀県に移住しました。
アニメ、ゲーム(主に子供の接待) 昔はソフトテニスも。
滋賀に移住しつつアプリ開発したかったため。
自由な働き方ができる。 リモートでも全く問題ない。
アプリを使ってくれるユーザーのことを第一に。 チームが動きやすくなるように。
渡部陽太の「面接・面談のしおり」
Android
iOS テックリード
Flutter
2020/03 入社。 iOS & Androidテックリード。 2人の男児の父。札幌在住。 音楽とギターと車とロードバイクと単方向アーキテクチャーとメタプログラミングと粒あんが好き。
- ロードバイク 自転車で100kmくらい走ることもある。レースは出ない!ツライの嫌い! - 車 昔は早いのが好きだったけど、最近は家族も乗れてそこそこ走れるのが良い - 音楽 20歳前後の頃はロン毛でヘドバンしながらギターを弾いていた... 最近はおしゃれなシティポップが好き - 甘いもの・炭水化物 体型維持のため控えてはいるものの、米は至高の食べ物である。
働く環境が魅力的だった。 前職場の上下関係に疲弊していたのでフラットな組織も魅力的だった。 札幌で、 アプリ開発ができて、 自分のスキルが活かせそう な会社が少なかったこともあった。
ゆめみの好きなところ 飽き性な性格なので、色々なプロダクトに関われるゆめみのビジネスは私にとって魅力 ゆめみの課題 個人の裁量が大きいため、小さな課題はスピーディに解決できる。しかし反面、多くの人を巻き込まなければならない課題はフラットな組織なため時間がかかることがあるかなぁ...
技術の勉強は必要になった時にする! 「いま必要な技術の勉強」として取り組むと効果が高いから。 かといって、必要になるまで待つ訳ではない。 興味のある技術、学びたい技術は、「それが必要な状況」に積極的に自分を追い込むことからはじめる。
杉直之の「面接・面談のしおり」
Android
2021年11月に中度でゆめみに入社。 主にAndroidアプリ開発に携わっていますが、一時期Flutterアプリ開発なども行っていました。
趣味 ・ゲーム ・カードゲーム(主にポケモンカード) ・ボードゲーム ・愛犬のお世話
様々な案件やチームに所属して、幅広く開発の経験を得られそうだと感じたため。また学びに関する制度が充実していたり、有給取り放題など生活に合わせて働きやすい環境が整備されているため。
みんなまじめで、自主性をもって働いているところ。思いやりが多い人が多いなと思います。
仕事も家庭も同じくらい充実させたい。 自分に与えられた仕事はしっかりこなす!
室山大輔の「面接・面談のしおり」
Android
Flutter
同僚曰く超絶ポジティブな全方向対応型トラブルシューター。普段はFlutter/Androidのテックリードを担当。面白い案件が好物で、遊園地のアトラクション施設内アプリを制作したり、スマホゲームコミュニティのPOを担当するなど。最近は子どもたちの成長に寄与するのが何よりの楽しみ。
最近は映画・アニメ・ゲームなど。ボードゲームも好きです。子どもが生まれる前は国内外旅行やアクティビティ(シャワークライミング、ボルダリング、カヤック、スノーボードなど)をやっていたので、もう少し子どもが大きくなったら再開予定。 好きは面白いこと、楽しいこと 嫌いは信義にもとること
おもしれー会社、と思ったので あとはちょうど良い転職タイミングだったりと、ご縁
良くも悪くも自由であること 大きな裁量を持つと同時に責任を持つところ
何をするかより誰とするか 仲間を助ける力をもて。仲間に助けてもらう勇気をもて。
柳瀬薫の「面接のしおり」
Android
Androidのテックリードとして複数のプロジェクトを見る機会が多いです。Java/Kotlinの知識を活かしてSpring Bootのプロジェクトでサーバーサイドのリードエンジニアもしています。コンパイル言語が好きです。
栗田槙の「面接のしおり」
Android
iOS
Flutter
2023年4月にゆめみに中途入社。モバイル領域が専門分野で、Android/iOSネイティブ、Flutterなど雑多にやります。社内外でたまに勉強会を開催してることもあります。 子供は2人いて、ゆめみで産休育休を経験してます。
ハードな音楽が好きで、ロック、メタル、V系などを中心に幅広く聴きます。昔はライブよく行ってました。 あとは料理、美容、バスケなどが好きです。
いろんな理由があります。 https://note.com/akatsuki174/n/n4d76ba9becc2
好きなところ ・関われるプロダクトの幅が広いこと ・レベルの高い仲間がいること
まずはやってみる
そば屋(霜重健児)の「面接のしおり」
Android
二日酔い系テックリードとして油断するとすぐにビールを飲むけど、重いタスクを与えてもだいたいなんとかするアルコール駆動開発実施者 仕事にこだわりがないのでリードでもテックリードでも状況に応じて必要な役割を切り替えて対応してる 酒もビール・日本酒・ワインなどアルコールが入ってればだいたいなんでもOKな臨機応変さを発揮してる
バイク好き
自社サービスの会社を探してたのになんか間違えて(?)入社
心理的安全性?noteを見てもらうと伝わるかも?
自分が楽できなきゃユーザも楽できない
森寛太の「面接・面談のしおり」
Flutter
2023年にゆめみに新卒として入社。名古屋在住。
趣味・好きなこと - 運動 - コーヒー - チェス - 読書 嫌いなこと - 布団から出ること
- いろいろ制度が面白そう - 給料が高い - 周りの人の技術力が高い - いろんな案件に参画できる
好きなところ - 自由であること - 親切
- 挑戦 - 成長 - 助け合い
森田陸斗の「面接・面談のしおり」
Flutter
2023年にゆめみに新卒として入社。京都府在住。 2022年の冬から Flutter を用いたモバイルアプリ開発に興味を持ち勉強を始めました。
# 趣味・好き - 英語の勉強 - 音楽 - コーヒー - 運動 # 嫌い 花粉
- 給料が高い - Flutter のプロフェッショナルの方が何人もいる - 柔軟に働くことができる - いろんな技術を横断して学べる
あらゆる挑戦に対してまずは受け入れようとする文化がとても素敵だと思います。
チャレンジ
林幸汰の「面接・面談のしおり」
Flutter
ゆめみのFlutterテックリード 兼 リードエンジニア。案件をこなす傍らDevRelとしてゆめみのイベントを企画・運営している。 自称シゴデキ(出来ないほう)
アニメ、ゲームと答えたいけど、そこまでガチじゃないしなぁとなる程度のオタク
国内最強のFlutterプロ集団を作りたいと思っていて、ゆめみがもっともそこに近そうと感じたため
結構好き勝手できるところ
楽しくストレスフリーが理想
岡山 達哉の「面接・面談のしおり」
Flutter
2019年11月にAndroidアプリエンジニアとして入社しました。 前職ではAndroidアプリの開発だけでなく、インフラ・サーバーサイド・フロントエンドの開発を一通りしていました。ゆくゆくは、各分野を横断した技術支援などを行えたらと考えています。 現在は、Flutter の分野でシニアテックリードとして活動しています。
趣味 プログラミングで新しい技術を試したり、何かを解決したりすること 例) ・JetpackCompose でいろんなレイアウトやアニメーションを構築 ・妻の休日カレンダーを OCR して、休日の予定を Google カレンダーに登録 好き ・おもしろいこと ・おもしろくないことをおもしろいことに変えること 嫌い ・おもしろくないこと
・給料が高い ・自分にとって働きやすそうな環境 ・おもしろそうな制度がたくさんある いろいろありますが、一番の決め手はれいっちの人柄です。
好きなところ ・弊社代表のれいっちが全社会議で踊るところ 良いところ ・会社全体で働く環境を良くしようという意識がある ・自分で制度や仕組みをつくることができる 課題や今後の機会点 ・過去のデータをうまく活用していく
自ら考え、行動する
null
井関竜太郎の「面接のしおり」
Flutter
23卒Flutterエンジニア。Apple Storeに53個リリースするくらい個人開発と彼女が好きなエンジニアです。現在はゆめみで働きながら心理学系の大学院に通っています。
・個人開発 →大学2年生の夏からアプリ開発を始め、現在まででアプリを53個リリースしている。 ・フットサル ・サッカー観戦 ・海外にふらっと行くこと
自分の体調の都合で出社ができない状態でした。その際にフルリモートで出社の義務がない点やアウトプット活動を応援してくれる環境だったからです。 また、給料も一つの指標にしていました😁
・メンバーがとても親切なところ ・勉強することに対してとても背中を押してくれるところ ・勉強会やイベントの開催が多くあること ・やりたいことをやれることが多いところ
多くのユーザーが高い満足感のあるアプリを作り続けたいです。そのためには基本的な知識だけでなく、パフォーマンスやUI・UXにもこだわれるエンジニアになりたいです。
尾上 遼太朗の「面接・面談のしおり」
Flutter
高校卒業後、2023年4月に新卒 Flutterエンジニアとして入社。神奈川県在住 「世の中に役立つアプリケーションを開発する」を掲げて Flutterに限らず色々なコードを書いています。 地震関連のアプリケーションを個人開発しています。 https://github.com/YumNumm/EQMonitor など
趣味 ・技術を使って遊ぶこと : Dart, TS, Postgres .etc… ・EDM (特に Melodic Techno) 好き ・達成したい目標が明らかで その目標を実現するための手段を考えること ・ドライブ&温泉 嫌い ・やっていることの意義が見えていなかったことに気づく瞬間
・社内Slackが活発なところ ・高い技術を持つ仲間がいること
楽しむ
https://x.com/YumNumm
竹下拓秀の「面接・面談のしおり」
コーポレートエンジニア
株式会社ゆめみにフルサイクルエンジニアとして新卒入社した21卒.コーポレートエンジニアリングチームに所属し,社内サービスの要件定義・設計・実装・リリース・保守・ヒアリング・窓口対応など全ての工程を担当しています.長崎県長崎市出身で,静岡大学情報学部に進学後,学部3年生の時に結婚,第一子を授かり現在は2歳男児の父でもあります.大学では画像処理アルゴリズムを用いた Video Inpainting の研究に従事していました.中学生の時に初めて十進BASICと出会ったのが全ての始まりでした.愛知県日進市在住.副業で天才プログラマーKBOYというYouTubeチャンネルの企画編集をやったりしています.
・個人開発 ・音楽(元ドラマーです) ・ウィスキー ・サウナ
・年収が高かった ・成長環境が充実していた
・個を潰さない ・質問したらなんでも答えてくれる人が多い
・クライアントの要求をそのまま呑まない ・無知は積極的に晒す
工藤元気の「面接・面談のしおり」
プロモーション
アカウントセールス
2011年入社、アカウントセールス、ディレクター・PM補佐など事業推進を経て2015年より広報部門を再編。2016年「チャレンジ取締役」就任。2018年任期満了、2019年取締役就任。現在はマーケティング・セールス管掌役員として、シームレスなマーケティング組織化を目指す傍ら、ブランディングを勉強中。趣味はチャーシュー作り、ガンダム、映画、音楽、ガンダム。
チャーシュー作り、スパイスを調合したカレー作りが趣味です。どちらも、素材の組み合わせ試行錯誤しながら自分でレシピを標準化させる、派生させるなど、フレームワーク思考で料理を楽しめるので好きです。 他、バンド活動をしていましてベース担当です。ボーカルのいないインストバンドで、変拍子でミニマルに展開する音楽を演奏しています。コロナになる前は、定期的にバンドやコンペに参加していました。 アニメや映画が好きです。ミステリー、サイコスリラー、サスペンスが好きです。でもホラーは苦手です。
前職はSESを主力事業としたB2B企業で、人材という領域で法人営業(コーディネーター・カウンセラーなど)を務め、約2000名のエンジニアとコミュニケーションをとっていました。(年間500名ほど)自分自身はもともとエンジニアになりたかった事もあり、もっと開発プロジェクトに近い立ち位置で、営業だけでなくPM的役割や、事業の責任あるポジションを務めたいと思い転職を決意。 ゆめみは当時の顧客企業の1社でした。担当顧客の中でも特に外部企業との境のないオープンなコミュニケーションを自然に接してくれたり、かつ技術力も高い印象でした。また、当時のPM・PLクラスの人たちの顧客志向な考えに共感し、自分もこうなりたい・こういう人たちと仕事をしたいと思いゆめみに飛び込みました。
2018年から、より成長志向で組織拡大に挑戦していますが、創業20年という長さで、一気にアクセルを踏んだここ数年の目まぐるしさは個人的には楽しく思っています。2014年までは約80名組織、2社のスタートアップを輩出して分社したことにより50名ほどまで人数はコンパクトになりましたが、徐々に人数を拡大しながら、2018年から「1000人組織」を目指し急に事業拡大のペースを上げてきています。 一方でこれにより、成長痛ともいえる歪が生まれている事も事実と思います。 2021年7月現在では250名組織となりました。毎日が、ゆめみにとっても新しい取り組みであり、業界でも例のない制度や実験的施策が繰り広げられており、正解を知っている人は世界にいません。これらを体感しながら、楽しみながら、悩みながら過ごしていけるひとにとっては良い場所なのかもしれません。 僕は、このような状況そのものが好きであり、課題・機会点どちらでもあると、思っています。
①勝利することが仕事であり、勝利するための行動をします。 ②自分自身の成長がチーム・組織の成長であり、自社→顧客→社会への貢献となると考えています。また、顧客に貢献する事が自分への成長につながる、循環の関係であると考えています。 ③常に問いと内省を繰り返して自己進化をし続けたいと思っています。顧客や他の人と関わる事についても、この「問い」をもたらす事で高次へと視線が向くように振る舞います。 ④自分も環境にも依存しやすいですが、自分自身が他者にとって環境であることを忘れないようにしたいと考えています。
george.kudo.0713
奥田壮平の「面接・面談のしおり」
アカウントセールス
1983年、京都生まれ。2014年にゆめみに入社。ゆめみに入社してから初めて1億円以上のプロジェクトを受注。営業という枠組みを超えて顧客のサービスのグロースに関わる中で2024年1月からグロースパートナーチームを立ち上げ。50社以上のスタートアップ・ベンチャー企業とコネクトしてゆめみの価値を提供している。2023年にアカウント関連の執行役員に就任。
料理・飲み歩き・旅行・ドライブ・日本酒の蔵・酒屋めぐり。嫌いなものはしいたけ。好きな食べ物はラーメン。2025年に唎酒師の資格を取得。
何をやっている会社かわからないけど名前は知ってたので興味を持った。
代表が狂ってるところ。誰もが自分で考えて動くことができる人たちが多いところ。課題としてはそんな中でも組織に依存する人も一定数増えてきていて、面白みが薄れてきているなと感じるところ。
仕事は遊びのように、遊びは仕事のように。常に真剣であり、楽しむことを忘れない。
猪井慎介の「面接・面談のしおり」
アカウントセールス
2019年入社。大手アパレルブランドのアプリプロジェクト、大規模アプリリニューアルプロジェクト、新規事業開発支援などに従事。営業という役割に閉じず、全方位のコミュニケーションでプロジェクトにおける、潤滑油、接着剤、触媒を目指しています。
趣味:ランニング、キャンプ、料理、スノボ、サックス、DJ、ダンス 好き:ビール、立ち飲み、赤提灯、田舎、「人生の楽園」、DIY、スバル 嫌い:据え膳上げ膳、至れり尽くせり
前職で大企業、ナショナルクライアントとの折衝は経験。 デジタルマーケティング支援で一部デジタル、ITに触れる。 前職で成長の頭打ち感も感じていた点もあり、より一層開発なども含めたITでの顧客の課題解決に携わりたいと思い、ゆめみに入社。
右向け右でない、トップダウンで思考停止しているわけでなく、各人が高いレベルでよりよい「ゆめみ」、自分たちがいる組織をよりよい場所にしていこうという意識が強いと思う。 その上で基本的には柔らかい雰囲気、親切な心が全体として横たわっている。 rayさんを中心に今いる場所に留まることなく、変化に柔軟に常によりよい未来を作ろうとしている。 その起点となるのが、ちょっとしたメンバーのモヤモヤも拾い上げ、放置せず改善しようという姿勢。 内部環境だけでなく、外部環境を敏感に察知して新しいムーブメントが常に生まれているところ。
粘り強さ、諦めない気持ち。楽しい雰囲気、全体を見渡した思考、他者への想像力を働かせること。切磋琢磨。健全なライバル心。負けない気持ち。 - 自分の役割に閉じない - スキマ、足りない部分があれば自分が埋める - 自分でできることは自分で - 手を動かさなくなったら自分自身が劣化するという漠然とした不安がある - 祭りは見る側でなく踊る側でいたい(比喩) - 相手の気持ち、想い、背景、考え方はできる限り尊重したい - 案件を通じた新しい情報のインプット、新しいことへのチャレンジ - 目的に照らした最短距離での行動 - 社内の情報、世の中のトレンドは効率よく吸収して効率的に動きたい - 数字に縛られない - 行動すれば自ずと結果はついてくる 【意義目標】 - よりよく誰か(社内のメンバー、クライアント担当者、最終的にはユーザー)の役に立っている、必要とされていると感じること - 与えられたゴールではなく、真に必要と思える(自分を含めた関係者が)目標に向かって突き進むこと。その結果としてのゴールに行き着くこと(たとえば、受注、たとえばビジネスゴール)
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平井佑樹の「面接・面談のしおり」
アカウントセールス
2020年5月入社。スタートアップ企業の内製化のお手伝いなどに従事。WEB制作、システム開発の知見からチームの醸成を図ることを主として顧客と一緒に伴走していけるような取り組みをしている。顧客が安心して任せていただけるような関係性を目指している
プロレス、ランニング
よりレベルの高い案件をこなしている人たちと仕事をしてみたかった。また数億など規模の大きい案件を担当することで自分の経験値を広げたいと思った。
良い点:自分の意見を主張できる点・基本的に否定してくる人はいない。機会点:アドバイザリーに回る人、場面が多く、なかなか決まらない。いつも手を挙げる人に仕事が集中してくるなど。
顧客、案件に携わっているゆめみ内のチーム、私個人のみんなが幸せになる方法を探ること。勝てる戦をすること。営業は情報収集力
幹基染矢の「面接・面談のしおり」
アカウントセールス
プロモーション
サービスデザイナー
2015年 入社。2021年3月25日 取締役就任。 自称日本初「営業出身のHCD-Net認定人間中心設計スペシャリスト」。 ——-以下、講演時に外部向けに紹介している内容をコピペ——- 当時、赤字が続いていた京都本社の安定した黒字化と事業拡大に貢献。現在はマーケティングとサービスデザインを担当し、講演活動やクライアントがユーザ理解/ユーザ要求を基点としたサービス設計プロセスを実行していく上でのプロデュースを行っている。
お笑い、スポーツ、料理、筋トレ、旅行、ラジオ、スーパー銭湯、サッカー、落語、女装
「面白そう」と思ったため。当時の京都オフィスは赤字で、僕にとっては最も冒険感というかワクワクしたのがゆめみだった。
魅力:代表の片岡が一番会社を使って遊んでいるところ。 課題:組織づくりとクライアントワークのバランス感覚。    ※未来に繋がる取り組みと会社が今成り立っているのはどこからお金が生まれているのか。
・プロデュース業 ・社内外の人が何人染矢と仕事したいと思っていただいているか ・ビジネス要求とユーザ要求の視点から決断 ・やったことないことでも面白いと思ったら背伸びしてやっちゃう ・遊びゴコロを持つ
窓場真太朗の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
1990年京都生まれ。関西のテレビ局でSEからスタートし、外資コンサル、大手アパレルECでエンジニアとして経験を経て、2023年6月にゆめみにPMとして入社。
Netflixで映画とか海外ドラマ観るのが好きです。一人旅もします!(今まで行ったところだと、沖縄、福岡、熊本、東京、函館、札幌、島根、三重、ハワイ)
大久保大祐の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
2023年2月にゆめみに転職。 これまでは編集者、映像制作ディレクター、グラフィックデザイナー、フロントエンドエンジニア、ディレクターを経てPMへ。 PM歴は6年くらい。新規開発案件がほとんどで、新サービス開発にともなうアプリとか管理システムとか。 ゆめみでは保守・運用のスクラムマスター、内製化支援PMをしています。
ボードゲームが好きで100以上のボドゲを所有してます。 ゆめみボドゲ部で週末によくボドゲ会をやってます。 毎回13:00〜23:00の10時間ほど遊んでます♪ 年2回のゲムマに合わせてボドゲ合宿なんかもやってます! 筋トレで18kg痩せたのでまだまだ続けます。 温泉、サウナ好き。 生の魚介類が苦手です。
スカウト経由で知って、自由で自律的に動けるところが気になって入社しました。 思っていた以上に自由自律で、いろいろ楽しんでます。
◆好きなところ・良いところ ・自律的に動ける人が多い! ・前向きな人が多い! ・みんな好奇心がある! ・みんな優しい! ・個人を大切にしている! ◆課題や今後の機会点 ・制度がわりとよく変わる。 ・自由自律であるがゆえに内部統制の難しさはある。
・自律 ・サーバントリーダーシップ ・準備で9割が決まる ・仕事は誰かに代えがきくけど、プライベートは自分しか対応できない
海保研の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
大学を卒業して10年程個人事業主で受託開発やJavaインストラクターなどに従事。その後金融系のシステムソリューション会社でFX向けシステムの開発・運用、高齢社会向けサービスを行っている会社で介護事業者向けのシステムの開発・運用業務などを経て、ゆめみに就職しPMとして大型案件の担当。
読書・ゲーム・映画
元々はサーバーサイドエンジニアでしたが、PdM、PM的な事もやっていましたが、より高度なシステムを実現できる、ということでゆめみに入社しました。 今は、色々と個性的なこの会社を維持・発展させて社会に一石を投じられるように頑張りたいところ。
みんな優しくて協力的なところ。エンジニアの10人に1人くらいはとっつきにくい人がいるのですが、そういう人が皆無なところ
個々の力よりはチームとして動き、1+1よりも何倍にするのが好きです。そのための環境、場を整えていきたいと思ってます
上ヶ迫勝憲の「面接・面談のしおり」 
プロダクトマネージャー
2015年からゆめみでPMとして働いています。メーカー系の案件が何故か多いですw。もともとプログラマー出身なので、技術面の話は結構好きですが、最近の事情についていけてない…
映画鑑賞、ですが最近はもっぱらPrimeVideoです。何も考えずに見られる映画やドラマが好き。
前職はユーザー企業でしたが、従来あった内製開発部門を廃止して外注方針に変化していったため、ものづくりの現場で仕事したいと思って転職しました
メンバー間の上下関係などなく、対等に話ができるところ
平常心w
あるけど何もつぶやいてないw
板橋健の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
2017年4月よりゆめみでPMとして従事しています。前職は広告制作会社でWebのディレクターやPMなど色々やっていました。
体を動かすことは嫌いじゃないです。 ロードバイクはたまに乗ってます。
前職の環境がつまらなかったので、ゆめみのような面白い会社で働きたいと思ったからです。 (上下関係がガチガチな職場だったので疲れたのもある)
良くも悪くも上下関係が無いところ。
コミュニケーションは積極的に取りたいとは常に思っています。
やってない
畑中雅史の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
坂本忠亮の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
2017/8入社。20年程WEB界隈の仕事をしています。 デザイナー→コーダー→エンジニア→アーキテクト→海外スタートアップCTO→IT塾長→プロジェクト管理→プロダクト管理 と流れています。
絵を描いたり、アートイベントに参加したり協力したりしていました。最近は絵を描いていませんが、お面を作ったり、ゲームを作ったりしています。 作る事より語る事が多くなると、精神のバランスを崩します。
多様な分野の大規模なシステムを作成してみたくて入社
自分が決める事と他人が決める事のバランスが自分に合っていると感じている
有終の美 用の美 安居楽業
@akibe
川原弘幸の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
2019年入社。 プロジェクトマネージャになるためにゆめみに転職しました。 入社以前はサーバサイドのチームリーダをよくやっておりました。
趣味・好きなこと:岡田斗司夫の動画 嫌いなもの:パクチー
縁故で入社し、紹介いただいた方と仕事をすることが自己成長になると思ったため。
希望が通りやすいところ
きっちりかっちりしてしまうので、状況によって使い分けたい っと最近よく思ってます
田中祐介の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
2017年5月入社。 入社後は開発保守やポイントカードアプリ開発案件を経て、大手ハンバーガーチェーン店の案件の開発チームPMに4年ほど従事してきました。 ゆめみ入社前はAndroidアプリエンジニアで、その前にはWeb系のサーバーサイドエンジニアをやっていました。 さらに遡ると、某私鉄の駅員をやっていたり…といった特殊な経験もあったりします。 職場では「マイトさん」と呼んでもらっています。理由は長くなるので割愛です!
バイクツーリングやアニメ鑑賞、ゲーム、ウクレレです。 最近はキャンプにも行ってみたいなと思っています。
エンジニア時代の経験を活かし、今度はお客様の「やりたい」を叶えたいと考え、ゆめみはそれができる会社だと感じたためです。
仕事よりも個人(家族)を大切にしてくれる。誰とでもフラットに接することができて風通しが良い。
仕事には誠実に向き合い、柔軟に対応する。 仕様よりも人情、コミュニケーションが大事。
花田聖の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
2019年10月PMとして入社 入社前は組み込み系Android、C言語などのエンジニアだったが、エンジニアとしての限界とPMへの挑戦と成長の為にゆめみに入社。
野球観戦や部屋の片付け。最近はアクティブになっても良いかなと思い、模索中。。
きっかけは紹介。内容を聞いていると個人としての成長が出来て、長く働けるかなと感じてゆめみを選択。入社してなお、成長しなければと感じている日々。
山内達貴の「面接のしおり」
プロダクトマネージャー
2019年1月に中途採用で入社しました。 ゆめみにてプロジェクトマネジメントをしています。 前職では組み込み開発やAndroidアプリ開発リーダーしていました。
週末は大体子供と公園にいます。
働きやすそうと感じたのと、裁量があると感じたためです。
上司がいないところ。自分の考えを大切にでき、またメンバーも尊重してくれること。
プロジェクトメンバーのだれよりも目的意識をもつことと、先を見通すことが大切だと思っています。
井上卓の「面談・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
2012年4月に新卒採用で入社。 Android、フロントエンド、サーバーサイド、iOSの開発経験を経て、2016年からPM・アプリアーキテクトとして案件に参画しています。
ゴルフ/キャンプ
学生時代に採用イベントで、当時個人でiOS開発をしていたことからアルバイトとして誘われたのがきっかけで、社内の先輩との仕事を通して、自身が成長できる環境がゆめみにあると感じたのがきっかけで、新卒採用を通じて入社しました。
自立という前提があるが、どういう仕事がしたいか・どう動きたいかなどの要望を聞き入れてくれるところ。
合理的なシステム設計を重視しているため、クライアントからの要望であっても開発コストや保守性を鑑みて意見をすることがあります。 予算が合えば、クライアントの言った通りに物を作ることは容易かもしれませんが、最終的にシステムやサービスを利用するエンドユーザーにとって意味があることなのかという視点も大切にしています。
三澤直弥の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
会社員やフリーランスとしてTech系やBiz系の職種を経験後ゆめみにPMとしてジョイン。
ボルダリングが趣味。難しい課題に対して正解を模索しつつ何度も挑戦するのが楽しい。 挑戦の機会が少なかったり、失敗が許されない感じは好きではないので合っていると感じる。
(かなり細かいものも含めて)様々な領域のスペシャリストが揃っているところが面白く、みんなで力を合わせる事でこれまで出来なかったプロダクトを作れたり、クライアントワークを通じてお客様に気付きをたくさん与えられると思ったから。 会社っぽい会社の雰囲気は無さそうだったから。
各領域のスペシャリストの知識やリサーチ結果にアクセスできる。一緒にディスカッションできる。 PMに関してはナレッジが閉じがち。
やりたくない事やカオスも受け入れつつ、セレンディピティを高め、予期せぬことを楽しむ。
阿部勝の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
2014年9月にPMとして採用されて、それからずっとPMをやってます。 現在は、統括PMとして複数の案件でお客様との関係調整から予算交渉を中心に対応を実施しております。
■ 趣味 サッカー ・料理・海外旅行・お酒 海外旅行は最近は行けていないのですが、子育てから手が離れたら海外で移住しながらの生活をしていきたいと思ってます。 サッカー は、6歳から39年間ずっとやってます。最近は、子供のサッカー チームのコーチもやっており、夏は真っ黒に日焼けしております。
転職活動に疲れていた時、YUMEMIが内定をくれたから! ただ、様々な業界や人に会う事が出来る仕事を探していた中で、その希望に対して可能性を強く感じたので決めたのが一番の理由となります。
自分で判断できる事がとても多いところ。いつも持っているスキルだけでは対応出来る案件は無いので、日々、挑戦や勉強していく事が出来る環境があること。 後は、勉強会に参加したり勉強会を主催したりするとちょっと贅沢なお昼ご飯を食べる事が出来ること
仕事では、お客様が考える価値を大切にし、その価値を実現するための、事実を明確に伝え、課題整理していく事を大事にしております。 常に事実を整理しておく事で何か問題が発生した時の対応も早くなると考えております。
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高本裕二の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
やってない
やってない
飛田 勲の「面接・面談のしおり」 
プロダクトマネージャー
2019年に入社。そのまえはオーストラリアに20年住んでいて、携帯開発会社を営んでました。 今は、金融系のPMをやってます。
やってない
古谷幸一の「面接・面談のしおり」 
プロダクトマネージャー
2017年12月よりゆめみでPMとして従事しています。前職はソーシャルゲームのディレクターや受託案件のPMを対応していました。
趣味は釣りやスポーツ 最近は子どもの空手の付き添いばかりで自分の運動はできていない サッカー、テニス経験あり
色々な制度があり、普通の会社と違うと感じたところ 実際入社をしてみてフラットな環境やPM2名体制など前職と異なる部分が多かった
良くも悪くもフラットなところ 福利厚生が充実しており、前職のどの会社よりも社員のことを第一に考えている姿勢に好感が持てる
より良いアプリの開発 納期重視 クライアントの信頼を得るために保守も力を入れていく
やってない
三原亜紀子の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
大竹心の「面接・面談のしおり」
プロダクトマネージャー
アーキテクト兼PMをやっています。
ベイスターズファン。シーズン中は観戦最優先。
エンジニアリング(プログラミング)を継続させたかったから。
縦の組織拘束がない。自立。
agilityを優先的に考えています。
中西菜穂子の「面接・面談のしおり」
プロダクトデザイナー
2018年3月に千葉大学大学院修士課程デザイン科学選考を修了。同年4月より、HCDをコアコンピタンスとしたデザインコンサルティングファームに就職しました。途中、副業で1年半ほど、Vue.jsでアプリ開発を経験し、少しだけフロントエンドの経験もあり。2023年6月より、産休・育休をとり、復職のタイミング(2024年6月)でゆめみに入社。 学生時代は、1年ほどインドネシアに留学したりもしてます。
ホルン吹き、焼き菓子やパンを焼く、ロードバイクでダラダラ走る
HCDでいう、調査や評価の業務を前職で多く経験したのですが、その内容から次のコンセプトや要件を提案する際に、本当に実装できるものなのか?という疑問を抱くようになりました。デザインとエンジニアリングがもっと密に関わっている環境でデザイナーとして働いてみたくなり、ゆめみに入社しました。
good ・コミュニケーションが取りやすい人が多い、単純に「いいヤツ」しかいない ・クライアントワークでも、カジュアルさ・フラットさがある ・フルリモート・フルフレックスなので、子育てと両立しやすい next ・デザインギルドは、クライアントワークでみんな忙しく、勉強会や案件の共有会のような、それぞれの経験を共有する機会をあまり取れていないこと
・ユーザーにも開発者にもやさしく
@naokonakanish_
野々山正章の「面接のしおり」
プロダクトデザイナー
CDO兼シニア・サービスデザイナー/株式会社山と道 組織開発ディレクター 1981年横浜生まれ、京都在住。認知科学・状況論を学び、2007年から、家電や医療機器、自動車などの組込みUIを中心に、デザインリサーチ、プロトタイピング、ワークショップデザイン、デザイン手法開発を行う。2021年から、株式会社ゆめみ入社、シニア・サービスデザイナーとして新規事業開発などで広くデザインに取り組んでいる。前職は役員となり、計4足の草鞋をはいてパラレルワークし、1児の父として奮闘中。 共著書に『文化心理学 (朝倉心理学講座11)』『アフターソーシャルメディア(日経BP)』/HCD-net認定 人間中心設計専門家
トレイルランニング、サッカー観戦(京都サンガF.C)、クラフトビール
前職がハードウェアのインタラクションデザインの提案を生業としていて、IoTやスマートフォンとハードウェアの協働がテーマになることが多くなった。そこでソフトウェアンの相談が増えてきたので、自分がソフトウェアの会社に入ることで救えるお客さんが増えるのでは?と思った
自律、自学、自責が組織にインストールされていること。みんなができているわけではないが、自分ができる分には何も文句も言われないところ
構成主義で、脱人間中心設計指向です。何か絶対的な答えや、誰しもに共通の課題があるとは思っていません。一人一人、さまざまなモノ(道具や制度などの人工物)に囲まれ、その一人一人が繋がっている社会で、一人一人、状況も環境も異なります。なので、モヤモヤも一人一人それぞれにあるはずです。モノをデザインするだけでも、人をデザインするだけでも片手落ちですし、何かのデザインが全てを変えるということもないでしょう。でも、ある人が思い立って、少しづつ世界をよくしようとする実践をして、良い世界にしていくことは、素晴らしい営みだと思っています。そうした営みを手助けする人になりたいです。
塩澤大輝の「面接・面談のしおり」
アーキテクト
サーバーサイド
大学、大学院を経て2021年4月新卒入社。学生時代には研究やアルバイトで開発経験を積む。仕事ではPHP/Laravelでの開発案件に従事。お酒と音楽が好き。
🥃 お酒(ワイン、スピリッツを中心に、ビール、日本酒など何でも飲む) 🥁 音楽(吹奏楽愛好家、聞くのはJazzからTechnoまで雑食)
給与自己決定の面白そうな会社、というタレコミで話を聞きに行った。給与もいいし、エンジニアとして過ごしやすい会社だなと思ったので入社を決意。大学卒業前に一度就活をしており、大学院卒業時の就活はサクッと済ませたかったので実質ゆめみ専願。
自分の好きなスタイルで仕事をすることができる。大人の事情(組織上の都合...とか、新卒は言い出しづらいとか)で妥協しなければならないことがほとんどなく、良い仕事をすることができる。
「良い」仕事がしたい。自分も、お客さんも納得する仕事。
https://twitter.com/nacl30d
🧙🏼
小野寺孝洋の「面接・面談のしおり」
アーキテクト
2016/9入社。前職ではアプリ新規事業立ち上げなどのディレクター兼プログラマで、今はアーキテクトやサーバサイドリーダーなどをやっています。
サッカー(でも最近やってないな), Splatoon, 料理, 漫画, 映画
自分が成長できそうだし、会社も成長しそうなので、一緒に成長できて面白いだろうなと思った!(現在でも私もゆめみも成長途中だと思っている)
フラットで自律的な組織
”ちゃんと”することが好きな傾向。 一方、プライベートは完全スイッチOFFになるタイプです。
@Ping0414ms
舩戸隆の「面接・面談のしおり」
アーキテクト
2016/2 入社 サーバサイドを担当しています。
笹木繁行の「面接・面談のしおり」
アーキテクト
2019年5月入社。以前はサーバサイド・フロントエンド・インフラ・PMなどいろいろやっていましたが、現在はサーバサイドエンジニア一本でやっています。
数年前まではフィットネスクラブで行われているステップというクラスに参加するのが趣味でした。 が、コロナ後はフィットネスクラブ通いを完全にやめてしまったので運動不足が深刻です。
最初のきっかけは野菜支給制度。こんなにアホで無意味なしかしおもしろい飲んだ勢いで出てきたとしか思えない制度を実施している会社ってどんな会社なのだろうというところが始まりでした。
他の追随を許さないと思われる制度を真面目に実施されているところ。 全員CEO制度、有給取り放題、給与自己決定制度、、、どれも常軌を逸しているとしか思えないが、それでも機能しているところがすごい。
とにかく関係する人全員がハッピーになれることが重要。
神農征植
アーキテクト
吉武智之の「面接・面談のしおり」
アーキテクト
2019年4月入社 機械学習関連の業務に携わりつつ、メインはサーバーサイドエンジニアとして働いています。
福島開の「面接のしおり」
アーキテクト
2021年4月新卒入社。 実務では、PHP、TypeScript、Rust などを用いて Web API の設計/開発などを行っています。 チャレンジ取締役として、インターンや研修の企画など採用や育成に関わっています。
アイルランド音楽
フラットな組織構造に特に惹かれて入社しました。
やりたいと思ったことを 0 から生み出して、チャレンジできるのが良いと思います。
心体大事に えいや
板谷悠人の「面接のしおり」
アーキテクト
2023年11月中途入社。 前職ではシンガポールのスタートアップでフルスタックにフロントエンドからバックエンド、インフラまで色々とやっていました。 ゆめみではアーキテクトとして、主にシステムの設計等の上流工程に入ることが多いですが、案件によっては実装も行ったりしています。最近はインフラはAWS、言語はPython、Goを使うことが多いです。 海外在住で、現在はリモートでフィリピンから働いています。
前職のような事業会社だと、どうしても同じシステムの保守運用の割合が大きくなってしまい、大きなシステム設計などの機会はなかなか少ないですが、ゆめみの場合は、色々な案件を掛け持ちできたり、色々な業界のシステム開発に携われるのが面白そうだと思いました。
- 優秀な人が多いので、日々議論している中で学ぶことがあります。 - 働きやすさ(海外から働ける・フルリモート・フルフレックスなど)
大城信孝の「面接・面談のしおり」
アーキテクト
2016年12月入社。ITアーキテクト兼サーバーサイドエンジニアとしてシステム設計を中心に、要件定義からリリース後の保守・運用まで広く案件に関わる。ゆめみではPHP/LaravelやNode.js/Expressの案件に携わっている。
チーム開発ができそうだったから。また、利用者数が多い大規模な案件に関われそうだったから。
自由度が高い、働き方を自分で決めることができる、福利厚生が充実している、働く上での安心感がある
「顧客が本当に求めていたもの」を意識して本質は何かを追い求める
仲川樽八の「面接・面談のしおり」
アーキテクト
ゆめみの創業期から世話になっているので、まだ会社が存続していることだけで嬉しいおじさんです。 https://www.yumemi.co.jp/taruhachi 面接に関してはこちらのページに目を通してもらえれば嬉しいです。 https://note.com/taruhachi/n/n2ab8983a071e その他記事 https://codezine.jp/article/detail/11541
@tarupachi
奥江秀行の「面接・面談のしおり」
アーキテクト
サーバサイドエンジニアをやっています。
村上真一の「面接のしおり」
アーキテクト
2016年10月に入社。 現在は、サーバサイドを中心にアーキテクト、インフラなどの業務を行なっています。
最近は行けていないですけど、以前はスキーによく行っていました。 あとは在宅勤務なので、気分転換にバイクを走らせたりしています。
給与面です。 他に独特な制度にも興味はありました!
かなり自由に働けるところです。 ただ、自由な反面、コントロールが難しい時も…
使ってもらえるシステムを作るように心掛けています。 エンジニア視点だと使ってもらえないシステムが出来上がることも…
秋山昌宏の「面接のしおり」
アーキテクト
2016年7月にサーバサイドエンジニアとして入社しました。以前はSIのWeb系が中心でした。現在はアーキテクト、サーバサイド、インフラと幅広くやっています。 お客様にグッドソリューションを届けることを大事にしています。
藤井 聖也の「面接・面談のしおり」
2019年6月より入社。海外からリモートでAndroidアプリ開発に携わっています。
池村和剛の「面接・面談のしおり」
パイナップルエンジニア
趣味:スポーツ(バレーボール)、楽器演奏、
野菜支給制度をはじめ独特な制度があり、自由度が高そうだったから
自由度、自立ですかね
悩んだら環境をかえてリセットする。 迷ったら直感に従って飛び込もう。
清水亮の「面接・面談のしおり」
本田真也の「面接・面談のしおり」
2017年入社データアナリスト/ディレクター アプリ分析・Web分析中心に案件携わってますが、push配信等の運用Dirといったこともやっています。
水島明日香の「面接・面談のしおり」
2013年入社ディレクター。芸術系の大学院中退。化粧品メーカーの運用案件を担当してます。運用プロジェクト管理全般で、データ分析・顧客折衝など担当。産休+育休2回取得、時短勤務経験もあり。
趣味:子育て 好き:甲殻類 苦手:車の運転(運動神経が悪すぎて、死に直結しているため)
リファーラル採用枠での面接。前職より良い給料を提示してもらったので入社。
ライフスタイルや、それぞれの人生での優先度の違いを最近できた福利厚生制度でうまく吸収している。意識の高さ・低さに関わらず、全員にとって居心地が良い組織を目指している、と日々感じる。得意な部分で貢献すれば良いという方針。そういった最近の組織変革を好感しています。後、ベンダーとして、多種多様な業界と関われるチャンスがあるところが良いです。
仕事の対価としてお金をもらうとはどういうことなのか、忘れないようにしてます。対ゆめみ、対クライアントどちらに対しても。
佐久間史子の「面接・面談のしおり」
しずかちゃん の「面接・面談のしおり」
2019年にPMとしてゆめみに入社し、スクラムコーチやシステムコーチ(チームや組織に対してコーチングを行うコーチ)としても活動。大手企業の音声ARアプリやコンシェルジュアプリを担当。2020年に発足したアジャイル・スクラムについて取り扱う社内組織の創設メンバー。2021年からアメリカに生活の拠点を移して海外からのリモートワークの実験中。
本文記載
本文記載
本文記載
本文記載
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鹿島 章の「面接・面談のしおり」
2014年からiOSエンジニアとして入社したのち、2016年頃よりインフラエンジニアに転向 元々はプログラマーで大手SIerに客先常駐し、行員さんの開発部門を転々と設計・コーディング・テスト・運用保守していたところ、iOS開発が盛り上がってきたため別の会社へ転職した。 コーディング経験は専門学校で鍛えていたが、インフラに関しては独学でLinux運用して遊んでいたこともあり、現在の部門に至る。
永井翔の「面接・面談のしおり」
2019年、インフラエンジニアとしてゆめみに入社
趣味はコーヒーショップをまわることや出かけること
①独創性あふれる制度があり面白そうなので、楽しみながら仕事できそうという点 ②ワークフルライフ制度で無駄のない生活ができそうという点 ③個人で行っていた学習を、もっと加速させることができる未来が見えた点
好きなところ:れいっちが楽しそうに会社経営されているところ。大事にしている点(性善説ベース)に共感できること。 良いところ:ゆめみのメンバーが個性的であり、それらが少しずつ活かされている点 Next:必ずしも全員がゆめみを理解しているかというとそうではないため、人によって「ゆめみ」の認識に誤差がある。 また、オフィスがほぼなくなり接点が減っている上人数が増えているため、うまく関わっていく方法を自分で探す必要がある。
👤
谷 泰成の「面接・面談のしおり」
2019年9月にSREとして入社。 自社開発・受託開発としてAWS/GCP/Azureのクラウドインフラアーキテクチャを担当。 現職においてはインフラ設計・構築および組織的なSREの導入を試みている。
趣味:MMORPG、好き:犬と猫、嫌い:理不尽
変な制度だらけでどんな運用をしているのか気になった
好き:有休取り放題、良いところ:改善活動が活発、課題:チーム運営がピンキリでただ所属しているだけのところもある
設計、構築、運用それぞれで自分の美学を貫き、いち早く自分の役割を形骸化するべき
長屋学の「面接・面談のしおり」
福田孝一の「面接のしおり」
木村明仁の「面接のしおり」
2015年に社会人デビュー,大手SIerのグループ会社で社内向けサービスのインフラ構築を担当. 2022年7月にゆめみのインフラエンジニアとして入社 16personalities https://www.16personalities.com/ja/intp型の性格 新・RPGジョブ診断 https://rpg-shindan.wantedly.com/result/b6w59/
趣味:マラソンとドライブ,好き:ホームオフィス改善,掃除,コーヒー☕️,可愛いもの😍,嫌い:論理的じゃないこと
日本企業にはあまりない組織形態をとっていたため.また,代表のれいっちのDevelopers Summit 2020 / 2021 講演を見て興味をもったから
好きなところ:プロリクを使用することで自分のやりたいことに対してチームメンバーからのレビューをもらえるところ.課題:案件が忙しく,時間に追われている方が多い印象がある.
とりあえずやってみる
清水伸泰の「面接のしおり」
2022年3月に入社。ゆめみでエンジニアのみなさまの組織運営のサポートや採用関連の業務を担当。 直近はエンジニアリングマネージャーの役割をいくつかの会社・組織で担当、ラインマネージャーを置かずマネジメントを全員で分担している組織を運営しているゆめみのお手伝いがしたいという思いからゆめみに入社。趣味は筋トレで、芸人ラジオを聞きながらの筋トレにハマっている。
筋トレ、Netflix、お笑い
自分はマネージャーとしてチーム作りをしてきましたが、マネージャーのゴールはマネージャーが要らないチームを作ることだと思っています。 そもそもマネージャーを置かない組織がゆめみ、そこをうまく運営していくことにコミットしたいと思ったことが入社の理由です。
成長できる環境、そのための制度や体制があること、プロジェクトに多様性があること、自律的なキャリアの選択が行えることが魅力だと思います。
HRT(謙虚・尊敬・信頼) 楽しいを大切に

面接のしおりに必要なもの

自己開示として個人的な趣味や好き嫌いについての情報
これにより候補者への魅力付につながる事が研究結果から明らかになっている
なぜ、ゆめみ に入社したか
ゆめみの好きなところ、良いところ、課題や今後の機会点
仕事における考え方、哲学
その他、Notionページにはアイコン、カバー画像などグラフィカルな要素も設定しておいてください
デザイン