プロジェクト概要
定例アジェンダ+議事録
6/3 4記事目の内容すり合わせMTG
2021/06/03 5:00
栄前田
田島
高田
浅田
5/27 4記事目の内容すり合わせMTG(インターナル)
2021/05/26 2:30
田島
高田
浅田
5/26 4記事目の内容すり合わせMTG
2021/05/26 2:30
栄前田
田島
高田
5/13 記事進捗すり合わせMTG
2021/05/13 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
濱脇
田島
高田
4/15 定例MTG
2021/04/15 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
濱脇
田島
高田
4/8 定例MTG
2021/04/08 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
濱脇
田島
高田
4/1 定例MTG
2021/04/01 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
濱脇
田島
3/25 定例MTG
2021/03/25 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
濱脇
浅田
田島
3/18 定例MTG
2021/03/18 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
濱脇
浅田
3/11 定例MTG
2021/03/11 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
濱脇
浅田
3/4 定例MTG
2021/03/04 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
田島
濱脇
浅田
3/2 浸透分科会MTG
2021/03/02
栄前田
2/25 定例MTG
2021/02/25 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
田島
濱脇
浅田
2/18 定例MTG
2021/02/18 5:00
栄前田
太田
工藤
根本
田島
濱脇
浅田
2/12 定例MTG
2021/02/12 5:00
栄前田
太田
根本
田島
濱脇
浅田
2/10 浸透分科会MTG
2021/02/10 5:00
栄前田
2/4 定例MTG
2021/02/04 5:00
栄前田
太田
根本
田島
大久保
濱脇
衛藤
佐藤
1/28 定例MTG
2021/01/28 5:00
栄前田
工藤
太田
根本
田島
大久保
濱脇
衛藤
佐藤
1/21 定例MTG
2021/01/21 5:00
栄前田
工藤
太田
根本
田島
大久保
衛藤
佐藤
1/20 分科会MTG⑫
2021/01/20 9:00
栄前田
工藤
太田
濱脇
根本
田島
大久保
衛藤
佐藤
1/14 定例MTG
2021/01/14 5:00
栄前田
工藤
太田
濱脇
根本
田島
大久保
衛藤
佐藤
1/13 ロゴ作成分科会MTG⑪
2021/01/13 2:00
栄前田
工藤
太田
濱脇
根本
田島
大久保
衛藤
佐藤
1/7 定例MTG
2021/01/07 5:00
栄前田
工藤
太田
濱脇
根本
ミナベ
田島
大久保
衛藤
佐藤
12/24 定例MTG
2020/12/24 5:00
栄前田
工藤
太田
濱脇
根本
ミナベ
田島
大久保
衛藤
佐藤
12/21 ロゴ作成分科会MTG⑩
2020/12/21
栄前田
太田
濱脇
田島
佐藤
12/17 定例MTG
2020/12/17 5:00
栄前田
工藤
太田
片岡
濱脇
根本
ミナベ
田島
大久保
衛藤
佐藤
12/14 ロゴ作成分科会MTG⑨
2020/12/14 4:00
太田
栄前田
根本
濱脇
田島
大久保
衛藤
佐藤
12/10 定例MTG
2020/12/10
栄前田
工藤
太田
片岡
濱脇
根本
ミナベ
田島
大久保
衛藤
佐藤
12/04 ロゴ作成分科会MTG⑧
2020/12/04 7:00
太田
栄前田
根本
濱脇
田島
衛藤
佐藤
12/3 定例MTG
2020/12/03
栄前田
工藤
太田
片岡
濱脇
根本
ミナベ
田島
衛藤
佐藤
12/01 ロゴ作成分科会MTG⑦
2020/12/01 8:00
太田
栄前田
根本
濱脇
衛藤
佐藤
11/27 ロゴ作成分科会MTG⑥
2020/11/27 8:00
太田
栄前田
根本
衛藤
佐藤
11/26 定例MTG
2020/11/26
栄前田
工藤
太田
片岡
濱脇
根本
ミナベ
田島
衛藤
佐藤
11/24 ロゴ作成分科会MTG⑤
2020/11/23 15:00
太田
栄前田
根本
濱脇
衛藤
佐藤
11/19 定例MTG
2020/11/19
栄前田
工藤
太田
片岡
濱脇
根本
ミナベ
田島
衛藤
佐藤
11/18 定例前進捗共有MTG(デザイン目線合わせ)
2020/11/18
太田
根本
濱脇
衛藤
佐藤
11/13 ロゴ作成分科会MTG④
2020/11/13
栄前田
工藤
太田
片岡
濱脇
根本
ミナベ
田島
衛藤
佐藤
11/12 定例MTG
2020/11/12
栄前田
工藤
太田
片岡
濱脇
根本
ミナベ
田島
衛藤
佐藤
11/11 定例前進捗共有MTG(デザイン目線合わせ)
2020/11/11
太田
根本
田島
衛藤
佐藤
11/06 ロゴ作成分科会MTG③
2020/11/06
栄前田
工藤
太田
濱脇
根本
ミナベ
大久保
浅田
田島
衛藤
佐藤
11/05 定例MTG
2020/11/05
栄前田
工藤
太田
濱脇
根本
ミナベ
大久保
浅田
田島
衛藤
佐藤
11/04 定例前進捗共有MTG(デザイン目線合わせ)
2020/11/04
太田
栄前田
根本
衛藤
佐藤
10/29 定例MTG
2020/10/29
栄前田
工藤
太田
片岡
濱脇
根本
ミナベ
大久保
浅田
衛藤
佐藤
10/30 ロゴ作成分科会MTG②
2020/10/29
太田
濱脇
根本
衛藤
佐藤
10/26 ロゴ開発事前MTG
2020/10/26
栄前田
太田
濱脇
根本
ミナベ
衛藤
佐藤
10/22 定例MTG
2020/10/22
栄前田
工藤
太田
濱脇
大久保
田島
根本
ミナベ
浅田
衛藤
佐藤
10/9 言語化WS②事前MTG
2020/10/09
栄前田
浅田
濱脇
衛藤
佐藤
10/8 定例MTG
2020/10/08
栄前田
工藤
太田
濱脇
大久保
田島
根本
浅田
衛藤
佐藤
10/1 定例MTG
2020/10/01
工藤
栄前田
太田
ミナベ
濱脇
大久保
田島
根本
浅田
衛藤
佐藤
9/30 WSプログラム事前MTG
2020/09/30
栄前田
ミナベ
濱脇
根本
浅田
衛藤
佐藤
9/24 定例MTG
2020/09/24
工藤
栄前田
太田
ミナベ
濱脇
大久保
田島
根本
衛藤
佐藤
9/17 定例MTG
2020/09/17
栄前田
工藤
太田
ミナベ
濱脇
大久保
田島
衛藤
佐藤
IVログ(3名)
Count55
タイトル
実施日
ゆめみ参加者
DG参加者
STUDY参加者
バックログ
カテゴリ説明
カテゴリ説明
01.プログラムの策定
Miro用意と、プログラム自体のデザイン。
02.定例メンバートライアル
用意されたプログラムを実際に自分達でやってみて、社内で自分達がファシリテーター的に振る舞えるか検証(練習)する。
03.視覚的マッピングWS(1次)
先にムードボードやデザインマップを簡単に作ってみて、方向性だけ確認をしておく。
04.プロセス発表+有志募集
全体会(?)で進め方を発表。同時に締め切り付きでプログラム参加有志を募る。同時にシート入力依頼も行う。
05.シート配布+収集
Miroで問いを元に、言葉を入力する。
入力された言葉はのちに構造マップ化する。
06.対話委員会によるWS
シートを元に、書いたものを互いに発表して理解し合うプログラムを対話委員会でも行い、巻き込み活動を行う。
※プログラムでできた成果物データ+プログラム画像+動画(プログラムは常にライブ公開)+ニュース形式でのお知らせを合わせて画像作成し、毎週配信する。
07.有志参加の言語化WS
上記の後に1dayで有志にてWSを行う。言葉を抽出して互いに理解し合うまで。時間あれば構造化を簡易で最後行う。
※プログラムでできた成果物データ+プログラム画像+動画(プログラムは常にライブ公開)+ニュース形式でのお知らせを合わせて画像作成し、毎週配信する。
08.視覚的マッピングWS(2次)
2次構造化されたものを参考にしながら、再度マッピングWSを行う。
※プログラムでできた成果物データ+プログラム画像+動画(プログラムは常にライブ公開)+ニュース形式でのお知らせを合わせて画像作成し、毎週配信する。
09.構造化と定義WS
収集したデータの構造化を行い、ロゴに対するコンセプトの確定と、ブランドブックに入れ込む言葉内容とその意味づけを決める。1dayWS
※プログラムでできた成果物データ+プログラム画像+動画(プログラムは常にライブ公開)+ニュース形式でのお知らせを合わせて画像作成し、毎週配信する。
10.ロゴ+DI着手
定義と構造化された言葉を軸に、ロゴ+ダイナミックアイデンティティを着手開始。
11.ロゴ+DI+ツール展開案
ドングリとすり合わせ、ゴリゴリ推進。
※DI展開をゆめみデザイナー ができると楽しいかも(自社デザインチームの置き去り問題にならずに済む)。箱用意しFigmaで皆でつくる。
12.ブランドブック/デザインガイドラインサマリー
WSデータを元にして実際の構成に落とし込んでいく。同時にデザインラフも検討。
13.お客様ヒアリングとVote
用意されたシートを元に、顧客に依頼を行い入力してもらう。
14.社内Vote or 経営者Vote
用意されたシートを元に、Vote依頼。経営意思決定の場合にはプレゼンテーション(ただし基本的にはPJ進捗を随時報告してレスを隔週程度でいただくのが好ましい)。
15.最終ロゴ+DI最終調整
FB意見を元にして最終的な案への落とし込み。
16.ブランドブック/デザインガイドライン策定
構成を元にして、社内デザインチームでライティングやデザインへの最終落とし込み。
17.プロジェクトの報告発表資料作成+発表
プロジェクトの報告発表資料作成と、実際の発表。
Count17
カテゴリ
概要
#
ToDo
Board view
Table
Calendar
Timeline
Load more
Todo
0
Doing
0
Done
34
ToDo元
ToDo元
Board view
Table
Calendar
Load more
Todo
26
Doing
0
Done
0
NAリスト
Count4
Name
担当
NA
期日
ステータス
関連ToDo
各種資料一覧
DI事例
[ツール]zoom背景要件
[ツール]名刺要件
レギュレーション事例
Count7
Name
URL
メモ
ワークショップ概要
ワークシートURL(miro)
ワークショップラインナップ
タイトル
実施日
対象
目的
内容
備考
視覚化WS①
October 8, 2020
定例MTG参加メンバー+チャレンジ取締役
ロゴの方向性の制約をかける(無しの方向性の共通認識)
複数のロゴを有り/無し/保留にマッピングし、無しの理由を認識合わせする
視覚化WS②
October 8, 2020
定例MTG参加メンバー
ロゴの方向性の合意(有りの方向性の共通認識)
ムードボード作成
→エトウさんへの情報提供
→オンラインWSの着地点イメージ決める
視覚化WS①で出た有りのトンマナを構造化。
言語化WS①
October 5, 2020
全社メンバー
(ゆめみのみ)
将来のゆめみにメンバーがどう考えているかの吸い上げ
全社メンバーからゆめみの将来像、及びそれに付随する情報を収集する
WSの実施アナウンスを10/1の全社集会で行う
言語化WS②
October 14, 2020
MTGメンバー+有志
(ゆめみのみ)
言語化WS①の内容を元にゆめみ社内で解像度上げ
言語化WS①の内容の深堀り
言語化WS③
October 15, 2020
DONGURIさん+浅田さんMTGメンバー+有志
未来のゆめみ像共通理解
情報構造化
ブランドストーリーたたき(AsIs→今後の変容イメージ→ToBe)
言語化WS①の発散したToBeをある程度収束させ、ブランドイメージのキーワードを絞る
有志を集めるアナウンスを10/1の全社集会で行う
[実施無し]ブランドストーリーを決定するWS
MTGメンバー
ブランドストーリー最終fix
ブランドストーリーを表すような動き・ビジュアルを決める
Count6





